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Manuel d'aideThred 

http://www.thredworks.com/

 

Revised: 8/30/02

 

 

©2000 Alfie and Marion McCoskey, 1201 Locust Ave, Shasta Lake, CA 96019

Installer Thred :9

Chercher dans ce  document9

Manuel Thred 9

Types de remplissage. 11

Types de bordure. 12

Table des touches de commande souris. 13

Fenêtre Thred .. 15

Barre des couleurs15

Ruban des couleurs:17

Couleurs écran:17

La boite des données de forme, aussi appelée la forme-forme:18

Minimum Longueur de point:18

Fenêtre de Point de piqûre.. 19

Boites d'information. 19

Boite de Selection/Vignette Texte19

Table Logique de sélection. 19

Jusqu'à: Off/ON (clavier -)20

Prélever couleur:20

Selection courante:20

Total:21

Maximum Longueur Ptpiqure:21

Minimum Longueur Ptpiqure:21

Fenêtre Coordonnées:21

Couches:21

Boite Information en mode vignette. 21

Edition des Ptpiqure. 21

Zoom et changement:22

Zoomer:22

Centrer la plage de Zoom:22

Changement de position dans la fenêtr:23

Mettre Ptpiqure:23

Selection d'un seul Ptpiqure:24

Selection groupes de Ptpiqure:25

Rotation:26

Commande Mode Rotation:26

Formes:26

Formes qui disparaissent:27

Editer Groupes de Points de Forme:27

Interactive Auto Trace:28

Tracer monochrome bitmaps:28

Tracer 24 bit color bitmaps:28

Using the trace control panel:29

Changing the bitmap image:30

sauver bitmap:30

Cacher bitmap:30

Trace functions and mouse clicks:31

Ptsoutien pour remplissage. 32

Piqûre au Centre:32

Piqûre au bord:32

Point de soutien:33

Début Forme:33

Fin Forme:33

Pixels de Décalage: (arrow keys + control)33

Gestion des Couleurs:33

Commuter Couleurs:34

Commuter Valeur des Couleurs:34

Copier Couleurs:34

Insérer Couleur:34

Supprimer Couleur:34

MENUS DE THRED . 34

Fichier:34

Nouveau:34

Ouvrir un fichier: (O)34

Fermer:35

VignetTe: (T)35

Ouvrir PCS/DST fichier:36

PES2Card (W+Control)36

Insérer:36

Insertion particulière:36

Enregistrer:  (S+Control)36

Enregistrer sous: (F8)36

Charger un BitMap:37

Sauver BitMap:37

Cacher Bitmap (X+Shift):37

Supprimer les sauvegardes:37

Verrouiller:37

Affichage:38

Simulation broderie: (I)38

Définir:38

Définir Appliqué Color:38

Définir Couleur Arrière Plan:38

Définir Couleur Bitmap:38

Définir Data Check:38

Définir Préférences par Défaut:39

Définir Remplissage à la sélection:39

Définir Curseur de forme:39

Définir Aspect Grille:39

Définir Espacement de Bordure-Ligne:40

Définir Type Fichier Machine:40

Définir Curseur Aiguille:40

Définir Pixels de décalage:40

Définir PCS Bitmap Save:41

Définir Taille Point:41

Définir Enlever Marque:41

Définir Rotation Fichier Machine:41

Définir Avertir si Editer:41

Affichage des Sauvegardes:41

Zoom Total: (X)41

Taille de fil:41

Montrer les fils:42

Montrer les fils pour la couleur sélectionnée:42

Information sur le motif: (apostrophe: ‘ )42

Rétablir la Marque (B+Shift):42

A Propos Thred. 42

Forme: (F)42

Pas de Forme Sélectionnée:42

Forme Goutte:43

Forme Vague:44

Forme Fleur:45

Forme Préférences:46

Si vous avez une forme sélectionnée:46

Editer:46

Centrer:46

Centrer Horizontal: (Minus - + Shift)46

Centrer Vertical: (Minus - + Control)46

Centrer les deux: (Minus –)46

Centrer Motif Entier:46

Centrer Formes: (L)46

Tester Etendue:47

Convertir:47

Convertir en Ruban Plume: (F + shift)47

Convertir en Ruban Satin: (C + shift)47

Convertir en Point Triple:47

Convertir de Point Triple en Ligne:47

Convertir de Ptpiqure en Forme:47

Copier dans une couche:47

Restreindre à la Forme: (W+Shift)47

Supprimer:48

Supprimer Selection: (Delete)48

Supprimer Petit Ptpiqure:48

Supprimer Grands Ptpiqure:48

Supprimer Ptpiqure libres:48

Supprimer tous les Ptpiqure:48

Supprimer Noeuds:48

Supprimer toutes les Formes:48

Supprimer toutes les Formes et Ptpiqure:49

Transformer:49

Transformer Horizontal:49

Transformer Vertical:49

Transformer Order:49

Mise à jour de Forme :49

Déplacer:50

Déplacer au Début:50

Déplacer à la Marque: (;)51

Déplacer à la fin:51

Déplacer à la couche:51

Reremplir tout (J):51

Repair Data:51

Rétablir couleurs:51

Retrace:51

Récupérer des Ptpiqure dans le pressepapier (F4):51

Faire Tourner:52

Commande:52

Faire Tourner à nouveau: (Page Up, Page Down)52

Faire Tourner et dupliquer:52

Faire Tourner et dupliquer à nouveau: (Page Up or Down + Shift)52

Sélectionner:52

Définir:53

Définir taile du motif:53

Définir Point Zéro de la Forme:53

Définir Noeuds:53

Définir les Noeuds au Ptpiqure Selectionné (K+Cntrl)53

Définir Marque d'ordre: (Period key .)54

Définir Marque du Centre de Zoom: (M+Shift)54

Définir Marque duZoom au Point Selectionné : (M+Control)54

Définir Etendue des extrémités pour des remplissages Ppapier:54

Définir Rotation:54

Définir Angle Rotation : (R+Control)54

Définir Angle Rotation à partir de la Marque: (R+Shift)54

Définir Rotation segments: (R)54

Définir Numéro Forme : (/)54

Définir la Couleur de formecomme couleur de Ptpiqure:55

Rétrecir Bordure Presse papier:55

Attacher:55

Attacher Ensemble: (F2)55

Attacher à la Grille:  (S+Shift)55

Classer:55

Classer Auto: (F3)55

Classer par couleur puis forme: (F3+Shift)56

Classer par forme: (F3+Control)56

Fractionner Forme:56

Trace:56

Trouver Bords: (H+control)56

Cacher Bitmap: (X+shift)56

56Select. Couleurs: (H)
Mode Trace: (T+control)56

Montrer les bords tracés: (clicdroit ou clicgauche sur la fenêtre de points)56

Dégroupe: ([ left bracket) = Premier, (] right bracket) = Dernier56

avant: (Z) or (Z + Shift)57

arrère: (A) or (X)57

Annuler: (B) or (Z + Control)57

Refaire:57

rot (Rotation): (Tab)57

PREF (Préferences): (P)57

Couleur d'appliqué:57

Largeur Bordure:58

Espacement du remplissage:58

Longueur Coin Boutonnière (Buttonhole Corner Length):58

Longueur Remplissage chaine:58

Position Remplissage chaine:58

Décalage Presse papier:58

Phase Presse papier:58

Remplissage Angle:58

Extrémités Remplissage:59

Niveau Grille:59

Taille Grille:59

Type Cadre:59

Hauteur Cadre:59

Largeur Cadre:60

Picot Espacement:60

Extémités de forme Satin:60

Point de Soutien Satin:60

Taille Petits Ptpiqure:60

Taille pour fonction Attacher:60

Enveloppement Spirale:61

Ratio Etoile:61

Nombre d'Etapes pour Boites de Point:61

Longueur Point piqûre, Maximum :61

Longueur Point piqûre, En cours :61

Longueur Point piqûre, Minimum :61

Remplissage:62

Remplissage Eventail:63

Remplissage Plume64

Remplissage Vertical66

Remplissage Horizontal 66

Remplissage Angle66

Comprendre les Remplissages Vertical, Horizontal et Angle :66

Où finira un remplissage?. 67

Remplissages avec des formes du Presse papier:67

Remplissage Presse papier éventail:67

Remplissage Presse papier vertical:67

Remplissage Presse papier horizontal:67

Remplissage Presse papier angle:68

Remplissage Contour:68

Remplissage Texture:68

Recupérer les données de Remplissage Texture d'une forme.. 68

Importer des points de piqure dans l'éditeur de texture68

Remplissages Bordure. 70

Bordures Ligne. 70

Bordures Point Triple. 70

Angle Satin. 70

Perpendicular Satin. 71

Appliqué. 71

Boutonnière.. 71

Bordure Presse papier:71

Bordure Presse papier, Adapté:74

Bordures Picot. 74

Bordures Double:74

Bordures Chain:74

Supprimer Remplissage:74

Ajouter: (Fin + Ctrl)74

Frm+/-: (K)74

Toutes:75

1-2-3-4:75

Aide:75

Raccourcis clavier “Hotkeys”:76

 


Installer Thred :

Si vous avez téléchargé thrd3inst.zip décompressez ce fichier en l'ouvrant. Vous obtiendrez de cette façonThredinst.exe. Ouvrir ce fichier qui installera Thred dans votre ordinateur (par exemple avec doubleclic sur le fichier). 

Thred ne pose pas de problèmes particuliers avec Vista sous réserve que Vista soit correctement configuré. En cas de difficulté cherchez de l'aide sur Vista.

 

(Si vous avez télécharché thred.zip, créez un dossier Thred puis décompressez thred.zip dans ce dossier. Il est préférable de placer tous les fichiers de thred dans un même dossier pour bénéficier de l'aide par le fichier thred.chm.ne nécessite rien d'autre pour lancer le programme en cliquant sur ce fichier.vous pouvez aussi dans ce cas créer un raccourci sur le bureau avec un clicdroit sur thred.exe).

   


Les téléchargements peuvent être faits sur le site http://www.thredworks.com/  dans la case downloaden cliquant sur Thred immédiatement en dessous du tableau et à gauche. De cette manière vous aurez la version anglaise de Thred.

Actuellement(30-10-08) il faut un peu "bricoler" pour avoir Thred en français voyez régulièrement si'il ya du nouveau sur le blog Alyogau

Faire une recherche dans ce document.

 tapez "Ctrl+F" et ensuite le mot que vous cherchez. Vous obtiendrez ses différents emplacements. 

Thred  Manuel D'Aide

Remarques sur la traduction:
Les abréviations suivantes ont été utilisées:
ptpiqure: point de piqûre       Ppapier: presse papier      Ligne-guide: D-ligne     
Les touches du clavier sont désignées par la majuscule inscrite sur la touche. Taper "A" signifie enfoncer la touche A. Ctrl représente la touche contrôle et Maj la touche des majuscules
Les explications sont souvent très développées et ne sont pas toujours évidentes à la première lecture. Faites des essais sur des cas simples avant utilisation  dans un motif complexe.

Types de remplissage

Remplissage de forme

Description

Eventail

Utilisez les  “lignes Teflon”(touche“D”) et les lignes-guide d'éventail pour contrôler l'espacement du remplissage éventail et créer différents effets.  On peut aussi l'utiliser comme point de soutien.  Une forme-ligne avec “Convertir en ruban Satin”  sera automatiquement créée avec ses lignes-guide. Si la longueur maxi dans "préférence" est supérieure à la largeur de la forme vous obtiendrez un point satin. Pour dessiner une courbe en point satin n'ayant pas même largeur partout utilisez une forme-ligne puis "Convertir en Ruban Satin"

Plume

Similaire à éventail mais avec différentes options pour contrôler les lignes de ptpiqure. 

Vertical

Remplit une forme avec des points verticaux sequencés. Utilisez  “Forme- Forme” pour controler espacement, taille et couleur de points.

Horizontal

Identique à vertical .

Angle

Identique à vertical, mais vous pouvez choisir l'angle.

Pressepapier

Coupe ou copie quelques Ptpiqure dans le Ppapier et les utilise pour un remplissage.

Contour

Le remplissage suit le contour sur les cotés de la forme. quand on sélectionne “Contour”, les formes- polygone sont automatiquement converties en forme-ligne. Les extrémités de la forme sont séparées et on obtient donc une ligne ouverte. 

Texture

Comme remplissage vertical mais on peut utiliser l'édireur de texture pour déterminer le motif de points du remplissage

Types de Bordure

Remplissage Bordure

Description

Ligne

Remplit la bordure de la forme avec une ligne de points simples.

Point Triple

Pique une seule ligne de Pt triple autour de la forme sélectionnée.

Angle Satin

Pique une bordure satin avec coins pointus(un peu comme éventail) et points de soutien autour de la forme.L'angle des points par rapport à la ligne peut être modifié.

Perpendicular Satin

Bordure satin à points perpendiculaires à la ligne avec coins arrondis et points de soutien si la longueur de point est supérieure  à 3mm.

Appliqué

Comme angle satin, mais avec une rangée de points simples pour fixer le tissu. cette rangée est séparée des points satin par un stop de couleur.

Presse papier

Colle quelques points dans le Ppapier pour les utiliser ensuite comme motif de remplissage de la bordure.

Presse- papier  adapté

Comme Ppapier mais Thred étire ou rétrécit pour adapté à la bordure.

Boutonnière

Crée une bordure un peu comme point de boutonnière.  There will be a stitch along the form and one that points away from it.  Ajuster l'espacement de bordure et la longueur des points  et les coins pour des effets différents. Ressemble au point pour appliqué à la main. 

Picot

Colle un petit groupe de points dans le PPapier. Thred les mettra comme le point de boutonnière autour de la bordure de votre forme. La bordure Picot ressemble au petits noeuds faits dans le crochet ou la dentelle.

Double

Démarre au début de la bordure, fait une rangée de points puis revient en arrière sur elle-même.

Chain

Met des points de chainette simples sur la bordure.

   

Thred est un logiciel de numérisation de motifs pour machine à broder. Thred enregistre les fichiers au format THR réservé à Thred et qui garde toutes les informations de création du motif ainsi qu'aux formats PCS et DST. Si ces formats ne vous conviennent pas, utilisez un programme de conversion de fichiers broderie. 

Thred vous permet de créer un motif en plaçant chacun des points avec la souris ou/et en utilisant des formes des remplissages et des remplissages de bordure.

Thred conjugue l'usage de la souris et l'usage de raccourcis qu'il sera bon de retenir progressivement pour gagner beaucoup de temps. Ils sont indiqués dans les menus à droite de la fonction et dans le tableau ci-dessous ainsi que dans le tableau récapitulatif situé à la fin de l'aide. Ils sont rappelés aussi dans les titres de paragraphe de la partie Menus de Thred et dans les explications sur les différentes fonctions.

Tableau des touches de commande souris

Il est nécessaire de connaître ces raccourcis.il y en a d'autres dans le  Tableau des raccourcis clavier.  Ces raccourcis font gagner du temps en évitant les aller-retour de la souris dans les menus. 

 Touche

                                               Action

C

Selectionne le point de piqûre le plus proche du curseur. Pour désélectionner clicdroit ou "Q" . A utiliser aussi quand le point de piqûre est trop proche d'un point de forme. On peut aussi utiliser  “Frm+/-“ pour avoir ou non les points de forme.

D

Dessine ou supprime une ligne-guide satin pour  contrôler la direction des points de piqûre dans un remplissage éventail. La ligne-guide("D"ligne) part du point de forme le plus proche du curseur. Dans un ruban-satin  la modificaton des  “D” lignes change l'angle des points satin.  Cela permet un meilleur contôle des points qu'avec le simple remplissage satin.

Suppr

efface la sélection (forme, point, étendue de point). Si rien n'est sélectionné le point de forme le plus proche est supprimé.

E

Placer le curseur de la souris près d'un point de forme et taper "E". Vous pouvez alors ajouter des points de forme. Un clicdroit(ou la touche "Q") permet de sortir de ce mode d'insertion de point.

F

Forme: si une  forme est selectionnée, affiche la boite des données de forme(aussi appelée forme-forme) où vous pouvez faire des modifications . Si aucune forme n'est selectionnée, “F” déroule le menu des formes.

M

“M” Insère une marque de zoom qui sera le centre des prochains zooms.  La marque peut être supprimée avec  “Q” ou “Echap”.   “Maj+M” met une marque au centre de l'écran. “ Ctrl+M”met une marque au point sélectionné.

N

Placer le curseur sur le bitmap et tapez “N”.  Thred montrera tous les pixels plus faibles que celui sous le curseur. Voir:  Trace mode

Q

Désélectionne les points de piqûre et revient au mode "move"

S

Modifie l'affichage.  Le centre est alors placé à l'emplacement du curseurDéplacez le curseur vers la zone que vous voulez voir et tapez  “S”.

Space

Tapez "espace" pour entrer en mode d'insertion de points de piqûre.  Vous pouvez  alors créer des points ou vous placer sur un point avec clicgauche.  Si aucun point n'est sélectionné l'insertion se fera au point sous le curseur de la souris. S'il n'y a pas de point au dessous, le mode d'insertion ne sera pas ouvert.Si vous êtes en mode d'insertion  "espace" vous le fera quitter.  Clicdroit (ou Echapp)permet de stopper l'ajout de points.

U

Put your cursor near the edge of an object on a bitmap, and hit “U”.  Thred will show all the pixels in the bitmap brighter than the one under the mouse cursor.  See:  Trace mode

V

Montre les quatre points les plus proches du curseur.Les différences de couleur et de taille des carrés de points vous aideront à choisir

W

Taper "W" près d'un point de forme en insèrera un nouveau à la position du curseur.  

Y

Selectionne un point de forme près du curseur 

Z, A

“Z” zooms avant.  “A” zooms arrière

, (Virgule)

Joint deux formes.  Selectionner une forme, puis placer le curseur souris  près d'un point de la deuxième forme et taper "," .

 En général, clicgauche permet de déplacer quelque chose, clicdroit permet de sélectionner ou drop la sélection.

Vous retiendrez de mieux en mieux ces raccourcis qui faciliteront votre tâche.


Fenêtre Thred

En dessous de la barre des menus on trouve trois zones principlales.

 

Zone de fenêtre

Description

Barre des couleurs et boite d'information 

Située sur la gauche de l'écran de Thred, la barre des couleurs  a trois colonnes pour changer les couleurs et les tailles de fil.La boite d'information au dessous indique différents aspects du motif .  Certaines cases peuvent être activées avec la souris.

Fenêtre de points

Au milieu la fenêtre des points permet d'éditer points ou formes.

Ruban des couleurs

A droite de l'écran le ruban de couleurs vous montre des rectangles proportionnels aux nombre de points et dans l'ordre de brodage de haut en bas.

 

Barre des Couleurs

The Color Bar is made up of three vertical rows of small boxes seen at the left of the Thred Window.

Position

Nom

Utilisé Pour:

Gauche,

Cases de couleur


Ordre des couleurs,  points de la 1ère case du haut  brodés en premier

Ces cases permettent de sélectionner les couleurs.  Un clic dans une case de la première colonne fait apparaître une croix dans la couleur de la case à coté. cette couleur devient la couleur courante. tous les ptpiqure que vous  créerez seront de cette  couleur courante.

Milieu,

Cases de couleur


Couleur courante Modifiable par le designer.

Ces cases permettent au créateur de choisir ses couleurs. un clicgauche ouvre une fenêtre de dialogue de couleur. Les couleurs choisies seront sauvegardées avec le motif.

Droit,

Cases numériques

Sélection grosseur de fil

Permet de préciser la taille de fil. On peut voir le motif  avec les fils de la taille choisie dans Affichage/Montrer les fils.

 

Remarque importante: La colonne de gauche ne donne que l'ordre des couleurs dans la broderie finale. Ce sont les couleurs choisies dans les cases de la deuxième colonne qui correspondent aux couleurs des fils. On choisit la couleur par clicgauche sur ces dernières cases. une fenêtre permet alors de choisir la couleur en déplaçant la croix et/ou le curseur. Dans cette fenêtre vous pouvez aussi choisir "définir les couleurs usuelles" et les utiliser par la suite.

On peut retrouver l'aspect des couleurs initiales de Thred avec "Editer/Rétablir les couleurs"

Dans un motif si on change la couleur dans une case toutes les parties du motif de cette couleur  prendront la nouvelle couleur

Pour changer la couleur d'une partie d'un motif, sélectionner cette partie puis faites un clicgauche sur un numéro de couleur et cette partie prendra la couleur de la case à coté du numéro. 

Vous pouvez aussi changer la couleur d'une forme en sélectionnant cette forme et en tapant "F" 

La boite de forme qui apparaît vous permettra de modifier la couleur et aussi d'autres caractéristiques de la forme.Clicgauche sur "Annuler" si le changement éffectué ne convient pas et rfaire si finalement vous le voulez .

 Clicgauche sur "rempli" ou "bordure" permet de les modifier dans le menu déroulant ouvert et de régler la couleur à l'aide de son numéro, l'espacement des points, leur taille (Clicgauche sur les cases avec des nombres permet d'entrer de nouvelles valeurs. Confirmer avec "Entrée"). On quitte ces menus avec clicdroit sur un autre endroit de l'ecran ou avec "echapp" ou "Q" . 

A coté de forme vous trouverez la nature de forme utilisée. Clicgauche modifie automatiquement dans l'autre type possible "Ligne" devient "Polygone"et les données associées sont perdues. Pensez à "annuler" ou Ctrl+Z pour revenir à la situation antérieure.

  Si vous voulez "classer" les ptpiqure pour bien organiser le ruban des couleurs pensez à sélectionner une zone puis à Editer/Déplacer.

Pour mettre une marque où vous voulez déplacer vos points Editer/Définir/Marque d'ordre.

  To select the target location, make a "Mark" by selecting the target stitch and hitting the "."(Period) key., or select “Edit/Set/Order Mark” from the menu.  When you’ve made the mark, then hit the “;” semicolon key, and the selected stitches will move to the marked place in the stitching order.

Ruban des couleurs:

Le ruban des couleurs est à droite de l'écran. Il affiche des rectangles en proportion des points et dans l'ordre de broderie de haut en bas. 

 

Fonction

Description

Selection de point

Clicdroit sur le ruban. Une marque est placée sur le ruban et un curseur flêche sur le point sélectionné.

Déplace le point sélectionné.

Début

Si un point est déjà sélectionné déplace la sélection au début de la couleur.

Si aucun point n'est sélectionné, sélectionne le premier point de piqure du fichier.

Fin

Si un point est déjà sélectionné déplace la sélection à la fin de la couleur.

Si aucun point n'est sélectionné, sélectionne le dernier point de piqure du fichier.

Selection d'une étendue de points de piqûre 

Clicgauche dans un segment du ruban de couleur 

A partir d'un point sélectionné tapez home+Maj pour sélectionner tous les points, du point sélectionné au début de la couleur. Tapez Fin+Maj pour sélectionner tous les points, du point sélectionné à la fin de la couleur.

A partir d'un point sélectionné tapez home+Maj+Ctrl pour sélectionner tous les points, du point sélectionné au début du motif. Tapez Fin+Maj+Ctrl pour sélectionner tous les points, du point sélectionné à la fin du motif.

 

Couleurs sur l'écran:

Vous pouvez choisir la couleur d'arrière-plan selon vos besoins dans Affichage/Définir/Couleur arrièreplan.

Les formes situées sur des couches différentes auront des couleurs différentes.

Il peut arriver que deux formes d'une même couche se superposent exactement. Vous ne les distinguez  donc plus et même elles n'apparaissent plus sur l'écran bien que les ptpiqure soient là. Pourtant elles n'ont pas le même numéro de forme. Ce numéro est en bas à gauche de l'écran. Sélectionnez la zone concernée et déplacez-vous dans vos formes avec Les flêches haut et bas. Vous retrouverez vos formes au fur et à mesure. Vous pouvez aussi faire "echapp" et vous déplacer dans toutes vos formes si vous ne savez vraiment plus où elles peuvent être. Si à un moment vous travaillez avec "toutes" (pour les couches dans barre menu) et si vous obtenez un rectangle de sélection vide,  cherchez -y vos formes disparues.

Si vous souhaitez des couleurs personalisées Affichage/Définir/bitmap-couleur vous aidera. Créer votre couleur dans "définir couleur personalisée"et cliquez sur "ajouter aux couleurs personnalisées"

 

 

Boite de données de forme:

Elle apparaît en sélectionnant une forme puis "F" ou"Forme" dans la barre des menus. Vous pouvez l'utiliser pour modifier les propriétés de la forme. Cette boite varie selon les cas mais elle permet de modifier le type de forme, le remplissage de la forme ou de la bordure...Les modifications que vous ferez seront immédiatement répercutées sur la forme. Clicdroit sur une case déroule un menu ou permet d'entrer une valeur. 

Longueur de point minimum:

La longueur minimum de point a parfois des effets inattendus.S'il vous manque des points dans un remplissage, vérifiez cette valeur.  La valeur 0 rendra cette fonction sans effet.

 

Fenêtre de point

C'est là que vous voyez votre motif et que vos modifications seront mises à jour.

Boites d'Information (en bas à gauche de l'écran)

Rectangle de "Selection"/Texte de vignettes

Clicgauche sur "sélection" (en bas à gauche de l'écran) puis clicgauche+glisser trace une zone rectangulaire de la fenêtre de point.Quand vous relâchez le clicgauche la sélection se fait conformément au tableau logique de sélection ci-dessous.

Si vous travaillez avec le curseur-aiguille ou le curseur-croix alors il faut toujours aller cliquer sur "sélection"pour obtenir le rectangle de sélection avec clicgauche+glisser. Dans les autres cas vous pouvez faire directement clicgauche+glisser.


Tableau Logique de sélection

Déjà Sélectionné

Dans le rectangle de sélection

Action

Rien

Rien

Pas d' action

Ptpiqure

Sélectionne une étendue de ptpiqure du premier ptpiqure (dans l'ordre des points) de la zone au dernier ptpiqure directement relié.

Formes

Sélectionne toutes les formes situées complètement à l'intérieur de la zone. 

Formes et Ptpiqure

Un unique Ptpiqure

Rien

De-selectionne le point.

Formes

 Ptpiqure sélectionné

Selectione tous les points directement reliés au point et à l'intérieur de la zone 

Ptpiqure

Sélectionne une étendue de ptpiqure du premier ptpiqure (dans l'ordre des points) de la zone au dernier ptpiqure directement relié.

Formes et Ptpiqure

Etendue de Ptpiqure

Rien

De-selectionne l'étendue

L'étendue sélectionnée

Augmente l'étendue sélectionnée aux cotés de la zone 

Ptpiqure

Sélectionne une étendue de ptpiqure du premier ptpiqure (dans l'ordre des points) de la zone au dernier ptpiqure directement relié.

Formes et Ptpiqure

Selectionne les formes

Formes

Rien

De-sélectionne la forme

Ptpiqure

Sélectionne une étendue de ptpiqure du premier ptpiqure (dans l'ordre des points) de la zone au dernier ptpiqure directement relié.

Formes

Selectionne toutes les formes complètement à l'intérieur de la boite

Jusqu'à: Off/ON (raccourci "-")

Activez "off" ou "on" pour voir ou cacher la portion du design qui suit le point sélectionné.  Flêches avant arrière pour atteindre un point. 

Verifier que jusqu'à est sur "off" si vous avez soudainement "perdu" votre motif

Prélever couleur:

Cette fonction permet d'afficher seulement les points d'une couleur que vous pouvez "prélever" par un clic sur le numéro de couleur dans la bande des couleurs. 

Vérifier que cette fonction n'est pas en cours si vous avez soudainement "perdu" votre motif

Sélection courante:

Se trouve juste en dessous de "prélever couleur". Affiche le numéro de point ou le numéro de la forme sélectionné . Case vide si plusieurs formes sont sélectionnées. 

Total:

Nombre de points total du motif

Longueur Maximum de point:

Si rien n'est sélectionné cette case affiche le plus long point du motif.

Dans une sélection cette case affiche la longueur du plus long point de la sélection.  Vous pouvez accéder à ce point par un clicdroit sur cette case. La flêche gauche permettra alors de sauter au point  immédiatement moins long

Largeur Minimum de point:

Même fonctionnement que pour le maximum. 

Voir  “Editer/Définir/Noeuds” pour apprendre à placer des noeuds dans votre motif en particulier en cas de grands points.

Case des coordonnées:

Coordonnées x et y du point sélectionné. Avec Maj+curseur vous aurez les coordonnées du curseur

Couche:

Numéro de la couche où il y a une sélection.

Information en mode vignette

Tapez “T”vous mettra en mode vignette et vous permettra de voir  4 vignettes que vous pouvez ouvrir avec un clicgauche,

Editer des points de piqûre

Thred garde en priorité les ptpiqure des formes. Attention! Si vous avez ajouté ou modifié des points de piqure "à la main" ils ne seront pas toujours pris en compte dans des modifications ultérieures (par exemple en cas de reremplissage).


Zoomer et changer:

Zoomer et changer de point de vue est très souvent utilisé:

Zoomer:

Le plus simple: Taper “M” crée une marque de zoom à l'emplacement du curseur.   “Z” permet de grossir(avancer), “A” de revenir en arrière.   “X” affiche le motif entier

Tableau de centre de zoom:

Condition

Comment Thred détermine le centre du zoom

Marque de Zoom 

La marque de zoom devient le centre du prochain zoom 

Ptpiqure sélectionné

Le Ptpiqure sélectionné devient le centre du prochain zoom 

Insertion d'un ptpiqure

Le centre du prochain zoom est entre les deux points où on fait l'insertion.

Groupe de points  Selectionnés.

Le centre du groupe devient le centre du prochain zoom  .

Forme Selectionnée

Le centre de forme devient le centre du prochain zoom .

Point deForme  Selectionné

Le point de forme devient le centre du prochain zoom.

Groupe de Formes Selectionné.

Le centre du groupe de formes devient le centre du prochain zoom

 

Il est aussi possible de créer une fenêtre de zoom particulière. Faites "Echapp" pour quitter une éventuelle marque précédente puis "avant" dans la barre des menus. Clicgauche+glisser avec le curseur-croix créera la fenêtre de zoom souhaitée.

Se déplacer dans la fenêtre:

Taper"S" et le point sous le curseur devient centre de zoom. Cela permet de se déplacer dans la fenêtre rapidement.

vous pouvez utiliser les ascenceurs à droite et en bas.


Placer des points:

Au lancement de Thred le curseur a la forme d'une aiguille et un clicgauche permet de placer un point.  Le curseur aiguille indique le mode placement de points de piqûre.

 

 Type de curseur-aiguille

Mode

Comment obtenir le curseur:

Vertical

Ajout de point au début.

“Maj+Home”

Ajout de point à la fin

 “Ajouter” dans la barre des menus,
ou Maj+fin

Tournant

Insert

Placer le curseur près du point où vous voulez insérer des points et taper "espace"

 

Pour déplacer des points quitter le mode ptpiqure avec "echapp". Le curseur devient une flêche. vous êtes en mode "déplacer". Sélectionnez les ptpiqure que vous voulez déplacer puis faites les glisser.

Il y a plusiers façons de passer de mode déplacer en mode ptpiqure :

Barre Espacement

Permet d'insérer des ptpiqure. Clicgauche place un point. Clicdroit  pour terminer l'insertion d'un ou plusieurs points.

“Home/Control”

Hold down a “Ctrl” key and hit the “Home” key.  You will see a line from the mouse cursor to the first stitch in your design.  Left-click to set stitches.

“Ctrl+Fin”

Comme "Ajouter"

Ajouter

"Ajouter" dans le menu principal permet de placer des ptpiqure  à la fin après le dernier ptpiqure du motif.

 

On quitte le mode ptpiqure avec"Echapp"

Selection de points de piqûre:

Pour un seul ptpiqûre, clicdroit à proximité de ce point.Une petite flêche montre alors la direction du point. Les touches de flêches gauche et droite permettent de se déplacer dans les points. Vous pouvez aussi le sélectionner en tapant  son numéro n'importe où dans l'écran.

Il est parfois difficile de sélectionner des ptpiqure proches des point de forme que Thred sélectionne en priorité. Utilisez  "frm+/-" dans la barre des menus (raccourci clavier "K")pour momentanément cacher les points de forme ou  tapez "C" avec le curseur sur le point de piqûre.

Parfois des points sont les uns sur les autres. "V" avec curseur sur les points créera des carrés sur les quatre points les plus proches, le plus petit étant le plus proche. Vous pourrez alors sélectionner  ou déplacer ces points.

Il est aussi possible de sélectionner un point à partir du ruban des couleurs avec un clicdroit. (voir plus haut)

Il est aussi possible de sélectionner un point en tapant  son numéro.

[Les instructions suivantes ne semblant pas fonctionner, la traduction n'apporte rien.

With no stitch selected, you can select the first stitch in your design by hitting the home key or the last stitch in your design by hitting the end key.  If you have a stitch selected, then the home key will take you to the first stitch in that color and the end key will take you to the last stitch in that color.

If you have a group of stitches selected, hitting the left bracket key, “[“, will de-select the group and select the first individual stitch in the selected group.

If you have a group of stitches selected, hitting the right bracket key, “]“, will de-select the group and select the last stitch in the selected group.

You can use the bracket keys with the group selects to quickly find the first and last stitch of a form fill.]


Selection de  groupes de points de piqure:

Editer/Sélectionner/tousles ptpiqûre (raccourci Ctrl+A) sélectionne tous les points de piqûre.

Clicgauche sur ruban de couleur sélectionne les points correspondant au segment de couleur.

Voir dans la rubrique Forme pour sélectionner les points d'une forme

 

 Touche “G” 

"G" vous met en mode de sélection de groupe et fixe une extrémité du groupe. Les touche flêches vous permettront de déterminer l'autre extrémité. 

“Maj+flêche”

Permet d'étendre la sélection.

“Maj+home”

Hold down a shift key and hit home.  Thred will move the unfixed end of your selection to the beginning of the color.

“Shift/end”

Hold down a shift key and hit end.  Thred will move the unfixed end of your selection to the end of the color.

“Maj+clicdroit”

Agrandit la sélection jusqu'au point du clicdroit

“Maj+clicdroit” sur le ruban des couleurs

Maj+clicdroit à un autre point  du ruban des couleurs agrandit la sélection depuis votre premier point (sélectionné par clicdroit). Ajustez votre sélection avec les flêches droite ou gauche en maintenant "Maj".

Sélection

(dans colonne de gauche)

Crée un rectangle de sélection et sélectionne les points à l'intérieur de ce rectangle.

 


Fairetourner:

Il y a différentes façons de faire tourner le motif entier, une forme ou un groupe de points. Les fonctions avec "Dupliquer" ne peuvent pas être utiliser sur le motif entier( qu'il faut d'abord "insérer" voir dans la rubrique Insérer de Fichier dans Menus de Thred). Dans les autres cas une copie de la sélection est faite et subit la rotation choisie. 

Voir aussi  commande mode.

 

 Accès

Description

rot” dans  la barre des menus

Permet de faire tourner avec les poignées de la sélection.  

Rotation/Commande“ 

menu Editer

Commande la  rotation. Permet d'entrer l'angle de rotation en degré

“Rotation/Refaire”           menu Editer

Fait tourner de l'angle fixé dans commande 

“Rotation/Dupliquer” 
menu editer.

Crée un nouvel objet reproduisant la sélection après une  rotation de l'angle définie

“Rotation/Dupliquerànouveau” menu Editer.

Crée un nouvel objet reproduisant la sélection et le fait tourner à nouveau

Page up and down sur le clavier

Raccourcis pour faire tourner

 

Commande Mode Rotation:

Vous pouvez placer une marque pour indiquer le centre de rotation. Sans marque la rotation a pour centre le centre de la sélection. ¨Par exemple, avec un angle de rotation de 60 degrés placez une marque près d'une forme sélectionné et faites tourner avec les flêches Début et Fin créera des formes en cercle autour de votre marque.

Formes:

Les formes sont utilisées pour créer, modifier, déplacer ou supprimer de grands groupes de points.  Les points de piqûre sont crées par la fonction "remplissage".  Les formes sont reremplies automatiquement à chaque modification.  Les points de forme (petit triangle) peuvent être affichés ou non sur l'écran à l'aide de frm+/- dans la barre menu selon les besoins

Avec Editer/Supprimer/Forme vous pouvez supprimer une forme en gardant ses ptpiqure.

Formes qui "disparaissent":

 Si deux formes se superposent parfaitement, elles n'apparaissent plus toujours sur l'écran ce qui peut se produire en copiant une form des formese et en la collant sur elle-même ou en faisant une rotation d'angle zéro...

Si vous avez "perdu"  essayez les méthodes suivantes:

Si vous savez à peu près où se trouvent vos formes utilisez la boite de sélection(sous les couleurs). Elles seront sélectionnées et se verront.

Utilisez les flêches haut et bas pour sélectionner la forme suivante ou précédente dans l'ordredes formes. Leur numéro apparaît en bas à gauche sous les couleurs.

 “Design Information” dans le menu affichage vous précisera le nombre total de formes de votre motif.

Edition de Groupes de Points de Forme:

clicgauche pour sélectionner le point de forme(ptforme) sous le curseur.

Maj+flêchegauche ou droite permet d'étendre la sélection.

Une fois un groupe de points de forme sélectionné vous pouvez étirer, diminuer la forme avec les poignées du rectangle de sélection. Vous pouvez la copier (Ctrl+C) dans le Ppapier, la couper(Ctrl+X), la transformer horizontalement ou verticalement. Si vous collez(Ctrl+V) avec un point sélectionné les ptformes seront placés dans la nouvelle forme.Si vous collez sans rien de sélectionner une nouvelle forme est créée

Or you can select one form point and then hold the mouse cursor over another form point, hold down the shift key, and right-click, and a group of form points will be selected.  This method only works if you want to select less than half the form points in a form.  If you want to select more than that, you need to use the arrow keys.


Interactive Auto Trace:

Interactive auto trace vous aidera à créer des formes à partir de dessins au format bitmap. On charge le bitmap(Fichier/charger-bitmap),puis on utilise auto trace pour sélectionner des zones du bitmap et afficher leurs bords, enfin on crée des formes en cliquant sur les bords de ces zones. si le bitmap est très grand il est nécessaire de zoomer pour voir les cotés.

Voir aussi Trace.

Tracer  bitmaps monochrome:

Les Monochrome,par exemple noir et blanc sont les plus faciles.  Ouvrir le bitmap avec Fichier/charger-bitmap, puis Ctrl+T. Vous êtes en mode Trace.  Un seul clic dans la fenêtre de point affichera les bords des différentes zones. Zoomer si nécessaire pour bien voir ces zones et leurs bords.Un clicgauche sur le bord d'une zone créera la forme correspondant à cette zone. Recommencer pour chaque zone.Si votre bitmap est un dessin avec uniquement des traits, Thred va créer les deux bords de chaque trait et des formes fermées (Main Libre). Vous devrez transformer ces formes en forme-ligne (sélectionner une forme et faire afficher sa boite de forme en cliquant sur "forme" dans les menus puis sur" Mainlibre" qui sera changer en "Ligne"), enfin vous supprimerez les points superflus de cette forme ligne.

Si votre tracé a trop ou pas assez de points changez  les valeurs de "len"et de "pnts" dans la boite en bas à gauche. (Essayez les valeurs 1 et 9). Pour plus de points diminuer la valeur de "len" ou augmenter celle de "pnts" .

Tracer bitmap couleur 24 bit:

Pour tracer une zone de  couleur uniforme, placer le curseur dans cette zone, puis tapez "U". Thred lira les valeurs RGB du pixel désigné par le curseur souris et montrera tous les pixels de valeurs Rouge,Verte et bleu plus grandes . Le reste du bitmap sera noir. Vous pouvez modifier ce choix en désignant un autre pixel et en tapant de nouveau"U". Vous pouvez utiliser le panneau de contrôle du coté gauche de l'écran. Quand vous avez réussi la  sélection de votre zone, cliquez sur "Montrer bords bitmap (ou cliquer dans la fenêtre), les bords apparaîtront et un clic sur ces bords créera une forme, en zoomant si nécessaire.

Taper ‘N” avec le curseur sur une zone  selectionne tous les pixels de valeurs RGB inférieures àcelles du pixel désigné. Si vous tapez "N" après avoir tapez "U" vous sélectionnerez les pixels de valeurs RGB comprises entre celles fixées avec "U" puis avec "N" .

Utilisation du panneau de contrôle de Trace:

Ce panneau apparaît quand on est en mode Trace.  Les rubans de couleur permettent le choix des valeurs de couleur. Clicgauche sur un ruban permet de sélectinner le valeur supérieure,Clicdroit la valeur inférieure,Maj+clicgauche sélectinne tout le ruban.

Les case en dessous permettent  on/off pour chaque ruban. Avec "off" le ruban n'a pas d'effet sur la sélection.

On peut aussi changer les valeurs RVB dans les cases numériques.  Le maximum dans la case du dessus et le minimum dans l'autre.

 

Panneau des fonctions du mode Trace

len:

Longueur

Quand on crée une forme à partir de bords dans un bitmap, Thred commence au pixel du curseur de la souris. Puis il prend chaque pixel et teste la distance au pixel d'origine.si c'est plus grand que la valeur de la boite "len", un point de forme est placé. Pour changer ce nombre, clicgauche dans la boite de longueur.

pnts:

Point

Après la création de la forme, Thred efface ceux qui sont en ligne droite . Plus le nombre de la boite de poinr est grand, moins il y aura de points supprimés. Pour changer ce nombre, clicgauche dans la boite de points.

trouver bord 

Trouver bord

Rend la couleur des pixels les plus différents de leurs pixels voisins plus vive.Les pixels identiques à leurs pixels voisins deviennent noirs.

cacher bitmap

Cacher/Montrer Bitmap

Cache ou montre le bitmap.

rét frm pix

Rétablir Forme Pixels

Trouve les pixels du bitmap under a form line and turns them black.

sel colors

Select Colors

Teste chaque pixel pour voir quelle est la couleur RVB la plus forte puis supprime les deux autres couleurs.

montrer  bords

Montre les bords tracés

Montre les bords tracés dans un bitmap d'après les paramètres du panneau de contrôle de mode Trace.

 

Changing the bitmap image:

Trois fonctions permettent d'agir sur le bitmap avant d'utiliser "Trace" : “rétablir pixels des formes” (H), “trouver les bords” (U+control), and “select couleurs” (H+control). Voir dans tableau ci-dessus le role de ces trois fonctions. elles permettent de faciliter le tracé


Sauvegarde du bitmap:

Fichier/Sauvegardebitmap. S'il y a un bitmap chargé, alors il sera sauvegardé tel qu'on le voit à l'écran. 

Cacher le bitmap:

Vous pouvez facilement cacher ou montrer le bitmap avec "Editer/Trace/Cacherbitmap" (raccourci Maj+X) ou  “Editer/Trace/Cacher bitmap”, ou selectionner “cacher bmap” dans le panneau de contrôle du mode trace.

Trace : fonctions et clics de souris:

Créer une Forme

Pour créer une forme il faut avoir fait  “Montrer les cotés tracés”.  Cligauche sur le coté tracé créera la forme. (Zoom éventuel pour clic plus facile).

Ruban de Selection de couleur

Définir la  limite supérieure

Clicgauche sur le ruban ou clicgauche sur la case supérieure située en dessous du ruban et entrer la valeur.

Définir la  limite inférieure

clicdroit sur le ruban clicgauche sur la case inférieure située en dessous du ruban et entrer la valeur

Maximum pour la limite supérieure et minimum pour la limite inférieure.

Maj+clicgauche.

Mettre le ruban sur "on" ou "off".

Clicgauche sur "on" ou "off".

Entrer en Mode Trace 

Cinq façons:

"Editer/Trace/Trace mode" (raccourci Ctrl+T)

Si les paramétres de sélection de pixel sont définis, Thred traite le bitmap avec. Sinon , Thred calcule la limite inférieure de sélection de pixel.

Placer le curseur souris sur la zone de couleur uniforme et taper “U”.

Sélectionne tous les pixels  de couleur plus vive que celui désigné par le curseur de la souris. 

Placer le curseur souris sur la zone de couleur uniforme et taper “N” .

Sélectionne tous les pixels  de couleur moins vive que celui désigné par le curseur de la souris. 

 “edit/Trace/Select Colors (raccourci Ctrl+H).

Montre seulement les couleurs les plus vives dans chaque pixel

 “Editer/Trace/Reset Form Pixels (raccourci "H")

Noircit tous les pixels qui sont dans des formes.

Trouver les bords

Change le bitmap en surlignant les bords des formes.   “Editer/Trace/Trouverbords” (raccourci Ctrl+U).

Cacher/Montrer bitmap

 “fichier/cacher Bitmap”.

Charger bitmap

 “fichier/chargerBitmap”.

Reset Form Pixels

Trouve les pixels qui sont dans des formes et les colore en noir.

Sauvegarde Bitmap

Enregistre le bitmap comme il est affiché.  Ne fonctionne que si un bitmap est chargé.  Selectionner “fichier/SauvegardeBitmap”.

Select couleurs

Montre les couleurs primaires d'un bitmap.  Hold down the control key and hit “H” or select “Editer/Trace/Select coulors” (raccourci Ctrl+H).

Définir la limite supérieure d'une couleur

Définit la limite supérieure dans un ruban de sélection de couleur. Les pixels moins vifs que cette limite seront affichés.

Montrer les bords tracés

Montre les bords tracés selon les valeurs du panneau de contrôle de la fonction Trace.   “Editer/Trace/Montrer les bords tracés”.  Zoomer si nécessaire.

POINT de SOUTIEN des REMPLISSAGES

Piqure Centrée:

Pique une simple ligne de points au centre d'une forme MainLibre. Si la forme à des D*lignes cette piqûre ira du milieu de la première D-ligne au milieu de la suivante. Pour placer une piqûre centrée dans une forme sélectionnée faites afficher la boite de forme (par "Forme" ou en tapant "F") et mettre piqûre centrée à "on" avec clicgauche. Vous pouves aussi utiliser  mise à jour form pour agir sur plusieurs formes à la fois.

La couleur des points de soutien est aussi utilisée pour piqûre centrée et piqûre coté.

Piqûre sur le coté:

Met une ligne de points prés du bord de la forme. La distance depuis le bord est fixé dans "Décalage" soit dans oréférence soit dans la boite de forme. Pour placer une piqûre coté dans une forme sélectionnée faites afficher la boite de forme (par "Forme" ou en tapant "F") et mettre piqûre coté à "on" avec clicgauche.  Si vous voulez la piqûre coté à l'extérieure de la forme entrez un nombre négatif dans "décalage" (signe - devant le nombre). Le décalage agit aussi sur les points de soutien et sur la façon dont Thred revient sur ses pas quand il "s'est mis dans une impasse" au cours d'un remplissage vertical ou texturé.  The indent also effects the underlay, and how Thred retraces its steps when it has “stitched itself into a corner” doing a vertical or textured fill.

Point de soutien:

C'est un remplissage angle avec extrémités carrées et décalage. Dans la plupart des cas le décalage est etabli de façon à ce que les points de soutien n'aillent pas vraiment jusqu'au bord de la forme. Les paramètres de point de soutien peuvent être modifiés dans la boite de forme: on/off pour activer/désactiver point de soutien, réglage de décalage,espacement ou couleur. (Sélectionner forme+"F" pour obtenir la boite de forme) 

Départ de Forme:

Utiliser la boite de forme pour définir le départ de forme(Sélectionner forme+"F" pour obtenir la boite de forme). Cette fonction change le départ du remplissage mais elle place une ligne de ptpiqure depuis le point de forme défini comme point de départ jusqu'à l'endroit où le remplissage commence. si la forme est une forme-ligne les ptpiqure sont placés sur le bord de la forme.  Si la forme est une forme "MainLibre", les ptpiqures sont sur une ligne décalée du bord de la forme.Le décalage est défini dans la boite de forme .

Fin de forme:

Utiliser la boite de forme pour définir la fin de forme(Sélectionner forme+"F" pour obtenir la boite de forme). Cette fonction change la fin du remplissage mais elle place une ligne de ptpiqure depuis le point de forme défini comme point de fin jusqu'à l'endroit où le remplissage finit. si la forme est une forme-ligne les ptpiqure sont placés sur le bord de la forme.  Si la forme est une forme "MainLibre", les ptpiqures sont sur une ligne décalée du bord de la forme.Le décalage est défini dans la boite de forme .

Les points de piqûre définis par cette fonction sont brodés après la remplissage de forme mais avant le remplissage de bordure.

Pixels  de décalage de déplacement: (Ctrl+flêche)

Le nombre de pixels de déplacement est fixé dans "Préférence" et aussi dans Affichage/ définir/pixeldécalage le comportement de cette fonction varie suivant la sélection. Si quelque chose est sélectionné cette fonction le déplace du nombre de pixels choisi. Si rien n'est sélectionné c'est le curseur qui est déplacé.

Gestion des Couleurs:

Quand vous utiliser Editer/Classer Thred classe toujours votre dessin suivant l'ordre des couleurs de la barre des couleurs à gauche de l'écran.  La fonction de gestion des couleurs vous permet de changer cet ordre et Thred met automatiquement à jour les couleurs du motif.

Echanger des Couleurs:

Por échanger l'ordre de deux couleurs, placer votre curseursouris sur la case de numéro de la première couleur et cliquer-glissez vers la case de la deuxième. Les couleurs sont échangées.  Les fonctions "insérer" et "supprimer"   permettent d'insérer ou de supprimer une couleur.

Utiliser cette fonction quand vous voulez modifier l'ordre de broderie des couleurs de votre motif. L'ordre de broderis des ptpiqure ne sera pas modifié tant que vous n'utiliserez pas les fonctions "Classer" .

Echanger les valeurs des Couleurs

Pour échanger deux couleurs tenir  la touche contôle(Ctrl) enfoncée et faire glisser la couleur (à partir case de numéro) dans la case de numéro choisie. Cette fonction permet de classer l'ordre et les couleurs du motif.

Copier Couleurs:

Comme Echanger couleur mais en tenant touche Maj et en faisant glisser la couleur qui devient donc la même.

Insérer Couleur:

Placer le curseur de la souris sur une case de numéro de couleur. La touche  d'insertion "Inser"  placera une nouvelle case de couleur ( Cette couleur ne doit pas encore avoir été utilisée)

Supprimer Couleur:

Placer le curseur de la souris sur une case de numéro de couleur. La touche "Supp" supprimera cette couleur qui ne doit pas être en cours d'utilisation dans le motif.  

MENUS de THRED

FICHIER:

Nouveau:                                                                                                                                              

Crée un nouveau fichier..  If the current file has not been save, puts up a message.

Ouvrir: (O)

Thred supports the Thred (.THR) file format and two machine file formats, PCS and DST.  When you save your THR file, Thred also saves you file in the machine file format.  To set the Auxiliary file type select “Set” from the view menu, and then “Machine file type”.

In the top left hand corner of the screen a single left-click on the word "file" brings a drop box offering to open a "new file" or open an "existing file".  You may also get this box by hitting the “O” key.  The "open file" option brings a box with the "look in" field.   Choose the directory where you have saved your design, or the floppy disk drive (A), or the Compact Disk drive if you are taking the design from a CD.  Note that the "files of type" option can be .pcs, .dst files or .thr.  Thred will open a Pfaff file (.pcs) or a Tajima file (dst).   PCD will not open a Thred file (.thr).  If you need to use PCD to load a file into your sewing machine, it must first be saved as a .pcs file.  Thred automatically creates a Thred file and a PCS file or a DST file depending on the Machine file setting on the view menu.  The .thr file format saves your color choices, forms, and fills information, which PCD, and DST will not save.

Fermer:

Closes an open file.  If the file has been changed, Thred puts up a message.

VignetTe: (T)

Cette fonction permet d'afficher des vignettes des fichiers du dossier de votre fichier. Ouvrez un fichier. Tapez "T" vous obtenez les quatre première vignettes du fichier. Vous faites afficher d'autres vignettes avec les flêches haut et bas ou début et fin.  "Echapp"pour sortir des vignettes. Clicgauche sur une vignette pour l'ouvrir ou clicdroit pour insérer le motif entier dans votre fichier. En mode vignette tapez "rose" vous permettra d'ouvrir le premier fichier qui commence par "rose" et vous permettre de choisir en regardant uniquement ceux-là. Les noms des fichiers apparaissent en dessous des colonnes couleurs de gauche 

Ouvrir un fichier PCS/DST :

Ouvre un fichier PCS or DST 

PES2Card (W+Control)

Appelle le logiciel PES2Card.  You must have a PES2Card Reader/Writer Box installed to use this function.  Thred saves the file you have loaded, then calls the PES2Card Software and adds the file to the PES2Card list, so you can write it to a sewing machine card or floppy.  The card and file formats supported depend on the exact model of the PES2Card you have installed.

Insérer:

Selectionner insérer pour insérer un fichier dans votre fichier. Vous ne pouvez pas copier un fichier entier. Par exemple vous avez créé une fleur enregistrée en fleur.thr et vous voulez la reproduire dans le bouquet que vous travaillez. Utilisez "insérer" puis choisir d'ouvrir fleur.thr. Clicgauche fixera la fleur avec les couleurs d'origine. 

Insertion particulière:

comme "insérer" mais place le motif au point de coordonnées 0,0.

Enregistrer:  (S+Control)

Pensez à enregistrer souvent. Seul les fichiers Thred, c'est à dire avec un nom en .thr gardent toutes les informations. Thred sauvegarde des étapes de votre travail avec des extensions en .ths,  .thw   .Il faut supprimer ces sauvegardes en fin de travail avec la commande fichier/Effacer sauvegardes.

A la fin, enregistez en   “PCS" ou "DST". 

                If a file already exists with the chosen file name, Thred renames that file with the extension ths.  If a file called ths already exists, the ths file will be renamed tht,  If a tht file exists it will be renamed thu. You will have up to four backup files of any given design name.  You may remove unneeded back-up copies of your design or of all the designs in a folder by using the "Delete backups" command, located under "File".
Since DST files have no color information, when Thred is saving a DST file, it also makes a file with the same name but with a  thw extension.  The thw file contains the color information from the Thred file.

Enregistrer sous: (F8)

Permet de préciser nom, type et dossier du fichier à enregistrer.

Charger un bit map:

Thred accepte uniquement les fichiers bitmap 24-bit que vous obtiendrez facilement avec un logiciel graphique. 

Dans le cas d'un bitmap monochrome, Thred met la même couleur d'arrière-plan que dans la fenêtre de points.vous pouvez définir la couleur de premier plan dans Afficher/Définir/Bitmapcolor 

Dans le cas d'un bitmap couleur, Thred Charge directement les couleurs du bitmap.

Les grands bitmaps donnent une meilleur résolution et une meilleur interaction entre le bitmap et les points de piqure.

Les grands bitmaps peuvent aussi déformer les couleurs. Cela disparait quand on zoome.

Si vous changez la taille de votre cadre et recharger le bitmap, bitmap et ptpiqure seront perdus.

Sauvegarder Bit Map:

Seulement pour  24-bit color bitmap.

Cacher Bitmap (X+Shift):

Cache ou montre le bitmap mais ne l'efface pas.

"Oter le bitmap" le sort du motif mais ne détruit pas le fichier bitmap lui-même:

Effacer les sauvegardes:

Fichier/Effacer-sauvegarde/fichier-selectionné supprime uniquement les sauvegardes ayant le même nom que le fichier ouvert. Cette commande n'efface pas le fichier principal en .thr

 “Toutes les sauvegardes du dossier” évite d'accumuler des sauvegardes inutiles dans un dossier.

Verrouiller:

Met le fichier en mode lecture uniquement et ce fichier ne peut plus être modifié aussi longtemps qu'il reste vérrouillé. 

 

AFFICHAGE:

Simulation broderie: (I)

Cette fonction permet de voir comment le motif est brodé. La vitesse de la simulation peut être reglée avec le curseur de la barre au sommet de la fenêtre des points. Si vous avez sélectionné une seule couleur par le ruban des couleurs  vous verrez seulement broder cette couleur. De même si vous avez fait un zoom. La touche "Q" permet d'arrêter.

Définir:

Définir Appliqué Color:

La couleur d'appliqué est toujours brodée en premier pour fixer le tissu appliqué.  On l'utilise seulement pour les bordures d'appliqué. Par défaut c'est la couleur 16. On peut la changer dans Affichage/Définir/ couleur appliqué. Il devrait y avoir un message de confirmation.

Définir la couleur d'arrière-plan:

This feature uses the Windows color selection box.  Select any of the basic colors, or choose the option define custom colors.  When the ”define custom colors" option is selected, the Windows color bar appears.  The user may select a custom color box to be filled, and then move the cursor to change the selected color, click to add it to custom color selection, and then click OK. Or simply click "OK" and the color will be applied, but not saved.  The background color will be saved with the design.  The background and bitmap colors are saved in the .INI file, which can be found and manipulated using the Windows Explorer.

Définir Bitmap Color:

The Windows color box drops when you left-click on the Set Color option.  You may select the bitmap color for monochrome bitmaps in the same way as the background color.  See above paragraph.

Définir Test données:

See also, repair data.

If this function is turned on, Thred checks the data for form points, clipboard fills, d-lines, and texture fills every time the design is changed.  These data lists becoming corrupted caused many of the problems we have encountered in previous version of Thred.  After the data becomes corrupted, it may be several edits later that the user sees the effects of that corruption. We put in this function to assist with debugging.  The sooner we know when the program has made an error, the easier it is to eliminate the bug.  If you turn this function on, and then get an error, please write us an email at mrck@charter.net describing what you were doing when you got the error.  If you could also select undo, and then send us a copy of the design, it would be helpful.

If you turn this function on and load a design from a previous version of Thred, you may get an error message.  Many of these errors are harmless in the sense that the files only have errors in them that make them a little larger than they should be.  Others are serious because fill data is not there that should be.  To if you get this message you can run “edit/Repair Data”.

Or you can set data check to “Auto Repair”.  Then if Thred finds an error in the data it will just quietly run the “Repair Data” function.

You can also use “Repair Data with Message” which repairs a data error any time one is found, but prints a message on the screen when that is done.

Définir préference par défaut:

Remet tout le menu pref.aux valeurs par défaut.

Définir Remplissage à la sélection:

Quand cette fonction est sur "on" Thred commence le remplissage juste après le point sélectionné

Si rien n'est sélectionné ou si la fonction est sur "off" le remplissage d'une nouvelle forme commence à la fin des pts piqure.  

Définir Forme Curseur:

The form cursor appears when you are entering a line form or a free hand form.

Box is the default.  The box cursor is actually a box with a cross in the middle.

 

You can also set the cursor to a simple cross.

Définir l'aspect de la grille:

The grid is drawn using an exclusive or line so it will show up on any background color.   Exclusive or inverts the selected bits so that if a selected bit is one, it will be changed to zero, and if it is zero it will be changed to one.   The following settings are available.

 

Setting

Description

Hex Value

High

This grid is the easiest to see.  It has the most contrast with the background color.

FFFFFF

Medium

A medium contrast grid.

404040

Default

This is the default grid

202020

UnRed

This grid will be easier to see with background colors that have a lot, or a little of red in them.

FF2020

UnBlue

This grid will be easier to see with background colors that have a lot, or a little of blue in them.

20FF20

UnGreen

This grid will be easier to see with background colors that have a lot, or a little of green in them.

2020FF

 Définir Espacement de bordure Ligne:


Paramètre

Description

Exact

Chaque point sera placé exactement comme défini dans les préférences. Mais le dernier point sera dans la plupart des cas modifié  en fonction de la ligne

Adapté

Tous les points de la ligne auront une logueur identique la plus proche  possible de celle donnée dans les préférences.

 

Définir Type Fichier Machine :

Selon votre choix le fichier en plus du fichier thr sera au format DST ou PCS

Définir Curseur Aiguille:

Active ou non le curseur rotatif et le remplace par une croix.

Définir Pixels de décalage:

Définit le nombre de pixels de décalage (Ctrl+flêche) moves the cursor when nothing is selected.

Set PCS Bitmap Save:

en position "on" alors Thred enregistre le bitmap avec le nom du fichier PCS

Définir la taille  des Points :

Points de piqûre:  Définit la taille des carrés affichés.

Points de forme: .Définit la taille des triangles affichés.

Définir enlever la marque:

Choix entre "Q" ou "echapp".

Définir faire tourner le Fichier machine:

Tourne le fichier machine de 90 degré à l'enregistrement. Un message sera affiché en cas de rotation. Facilite le travail dans certains cas.

Définir Avertir si Edition:

"On " ou "off"  Avertissement ou non en cas de modification sur une seule forme. Jamais d'avertissement si plusieurs formes

Affichage des sauvegardes:

Affiche les sauvegardes effectuées par thred. Clicgauche sur une  des vignettes ouvrira cette sauvegarde.

Zoom Plein: (X)

Montre tout l'écran.  Click on "In" and left-drag to make a box of the size you wish to view.

Taille des fils:

Le nombre placé ici détermine avec quel épaisseur les fils apparaitront sur l'écran ce qui vous donnera une meilleure idée de laspect final du motif. Valeurs par défaut:0,3mm pour un fil de 30 ;  0,2 pour 40 et 0,5 pour 60

Montrer les fils:

Affiche une représentation du motif avec l'épaisseur des fils . Il faut faire un zoom pour voir la différence. Peut ralentir le travail.  "Echapp" pour revenir à l'affichage normal.

Montrer les fils de la couleur sélectionnée:

Comme montrer les fils mais dans la couleur sélectionnée.

Design Information: (apostrophe: ‘ ) 

Affiche

Item

Description

Largeur

Ttaile du motif en nombre de points de piqûre. Basé sur les points de piqûre mais pas sur les dimensions du motif.

Hauteur

Ptpiqure

Nombre de points dans le motif

Formes

Nombre de formes dans le motif.

Largeur cadre

Taille du cadre en cours. Définie dans le  menu "pref"

Hauteur cadre

Crée par

Nom du premier créateur

Modifié par

Nom de la dernière personne ayant modifiè le motif.

 

Recupérer la Marque (B+Shift):

Remet la marque à la dernière position

About Thred

Affiche copyright message.

FORME: (F)

Si vous n'avez pas de forme sélectionnée:

Il faur créer une forme avant de la remplir. Pour créer une forme allez dans menu Forme. Sélectionner un type de forme(Ligne, Main Libre,Polygone régulier... Pour Ligne et Main libre vous placerez les points de forme(ptforme) qui dessinent votre forme avec des clicgauche et vous terminerez la forme avec Clicdroit. Pour les autres formes il faudra compléter le nombre de ptforme voire la boite de dialogue de la forme et placer la forme dans la fenêtre.  Dans le menu Forme les raccourcis clavier(précisés à droite dans le menu) sont particulièrement pratiques et vous les retiendrez au fur et à mesure. Vous pouvez insérer des points dans votre forme: Sélectionner un ptforme: Taper "W" vous permettra d'insérer un seul point, "E" vous permettra d'en insérer plusieurs. Vous pouvez enfin déplacer un point en le faisant glisser ou supprimer un point sélectionné avec "Supp".

Un clicdroit près d'un point de forme permet de sélctionner la forme que vous pouvez alors modifier avec les poignées de la boite de sélection.

 Voyez la fonction Lignes de direction si vous voulez créer des zones sans points dans un remplissage "Eventail" ou "Plume".

  Pensez à "Annuler" dans la barre des menus (RaccourciCtrl+Z) si vous avez fait une modification qui ne vous convient pas, à votre motif.

Pensez à sélectionner votre forme si vous voulez mettre un remplissage.

Le nombre que vous choisissez pour la création d'une forme "Coeur" ou "Lentille"  détermine la densité des points de forme et non leur nombre.  Un plus grand nombre donnera plus de points de forme et un plus petit moins.

Si vous sélectionnez une forme-ligne puis vous lui appliquez “editer/convertirenruban” vous obtenez une forme fermée en ruban.  Assurez- vous que la longueur de point dans préférence est supérieure à la largeur du ruban.

Forme Goutte:

Boite de Dialogue de Goutte

Annuler

Ferme la boite sans rien créer

Valeurs par Defaut

Rétablit les valeurs par défaut de Goutte.

Cachemire par Defaut 

Remet les paramètres de Cachemire au valeurs par défaut.

Points

Nombre de points de la forme.  La forme aura un point de plus que cette valeur.

Goutte Ratio

Plus la valeur est grande pus le forme est allongée.

Torsion Setup

Tourne la "queue de la goutte". La transforme en motif cachemire.

Pas de torsion

Nombre des premiers points de la queue tournés vers la droite.

Ratio de torsion

Multiplie le pas de torsion des paires de points de la queue  pour leur position horizontale

OK

Crée la forme

 

Wave Form:


 

Boite de dialogue de Forme Vague

Points

Nombre de points d'une "vague".

Début

Définit le point de départ  dans la première "vague".

Fin

définit le dernier point      

Vagues 

Nombre de "vagues" .

Defaut  forme vague

Paramêtres par défaut de la forme de vague.

 

Daisy forme:

Permet de créer des sortes de fleurs qui peuvent être profondément retouchées et exploitées de façons très variée.s

Boite de dialogue de forme Daisy(fleur)

Pétales

Nombre de pétales

Pétale Points

Définit le nombre de points de la partie extérieure du pétale.

Miroir Point

avec "pétales miroir" Thred commence le pétale normalement jusqu'au point miroir puis continue le pétale de façon symétrique.Si le numéro du point miroir est plus grand que la moitié du nombre de points de pétale le pétale se fractionne.

 Points pétale intérieurs

Avec la fonction "trou" ce nombre définit le nombre de points de chaque pétale. 

Taille centre et taille pétale

Détermine la taille relative du centre et du pétale sans agir sur la taille  de la forme finale.  

Trou

Si cette case est cochée il y aura un trou dans la forme.

D-lignes

Si cette case est cochée il y aura des D-lignes dans la forme.

Taille trou

Si la valeur définie dans cette boite est inférieure à la somme de taillecentre taillepétale le trou sera plus petit que les pétales de la forme.  Sinon ce sont les pétales qui seront vides.

Sorte de Pétale 

Courbe

Pétales arrondis

Centre Point

Pétales avec un point au centre

Point Coté

Pétales avec un point sur le coté

Déchiqueté

Forme de fleur avec des pétales répétant des formes déchiquetées de façon aléatoire.

Cog=Rouage

Fait une sorte d'engrenage

Miroir

Les pétales peuvent être fractionnés ( voir point miroir) 

Reinitialiser

Retablit les valeurs par défaut de la forme daisy

Forme Preferences:

Vous pouvez contrôler l'aspect des formes Etoile, Spirale et Oeuf depuis le menu préférence.

Si vous avez une forme sélectionnée:

Le menu forme (raccourci "F") affichera une boite avec les caractéristiques de la forme sélectionnée. Vous pouvez modifier ces caractéristiques en cliquant sur les cases et aussi en entrant de nouvelles valeurs qui seront aussitôt prises en compte.

EDITER:

Centrer:

Cette fonction centre les formes ou les points sélectionnés.

Centrer Horizontal: (Minus - + Shift)

Centre une forme ou un groupe de ptpiqure.  S'il y a une marque de zoom aligne la sélection horizontalement avec la marque sinon aligne avec le centre de la fenêtre.

Centrer Vertical: (Minus - + Control)

Fonctionne comme horizontal mais verticalement.

Centrer les deux: (Minus –)

Centre une forme ou un groupe de ptpiqure par rapport à la marque de zoom ou au centre de la fenêtre s'il n'y a pas de marque

Centrer Motif Entier:

Centre le motif entier par rapport au centre de la fenêtre.

Centrer Formes: (L)

Centre un empilement de formes sélectionné  par rapport au centre de la première forme de l'empilement.

Tester Etendue de points:

Vérifie que tous les ptspiqure sont à l'intérieur du cadre. Ceux qui sont à l'extérieur sont déplacés sur le coté de la fenêtre de points. 

Convertir:

Convertir en Ruban Plume : (F + shift)

Comme “Convertir en Ruban Satin” mais avec un remplissage Plume.

Convertir en Ruban Satin: (C + shift)

Convertit chaque forme sélectionnée en un "ruban" le long des cotés de la forme à l'extérieur.  Thred insère automatiquement des lignes-guide dans cette forme et la remplit avec un remplissage éventail. La forme obtenue par cette méthode peut être traitée comme n'importe quelle autre forme.Si vous remplissez avec "éventail" et que dans vos préférence la longueur des points est supérieur à la largeur de la forme le résultat ressemble à un remplissage Satin. Les courbes très prononcées peuvent demander d'être améliorer à la main por donner un résultat plus régulier.

Convertir en point triple:

Convertit les ptpiqure  de la ligne en point triple.  Si une étendue de ptpiqure est sélectionnée, convertit les ptpiqure dans cette étendue . Si aucun ptpiqure n'est sélectionné, convertit tout le motif.

Convertir de point triple en ligne:

Convertit les points triple en simple point.Si une étendue de ptpiqure est sélectionnée, convertit ces points. Si aucun ptpiqure n'est sélectionné, converti tout le motif.  Les poits triple à convertir doivent être exactement positionnés.  S'ilsont été faits avec bordure/point triple ou convertir en point triple ils seront exactement positionnés. S'ils ont été faits "à la main" il faut d'abord utiliser Attacher /ensemble puis convertir..

Convertir de point de piqure en forme:

Convertit un groupe de points sélectionnés en forme ligne.

Copier vers la couche:

Vous pouvez travailler sur au plus quatre couches. Cela permet d'avoir des formse identiques avec des remplissages différents.Pour copier sur une autre couche selectionner un groupr de ptpiqure ou une forme.puis "editer/copier sur la couche/numéro de couche". Une forme sera copiée avec ses lignesguide mais sans remplissage.

Restreindre à la forme: (W+Shift)

Supprime tous les points à l'extérieur de la forme sélecttionnée.

Supprimer:

Supprimer Selection: (Delete)

Supprime toute forme ou point sélectionné.

Supprimer Petit Points de piqûre:

Supprime tous les points moins longs que la taille précisée dans "préférence/taille petits ptpiqure". Utiliser cette fonction avec précaution. C'est d'abord prévu pour fonctionner sur un segment de ptpiqure simples plutôt que dans une zone remplie.  Par exemple cela peut vous permettre d'enlever une série de points trop petits. Modifier la valeur par défaut dans le menu préférences.

Supprimer les grands Points de piqûre:

Cette fonction rajoute de nouveaux pointd de piqûre pour que la longueur ne dépasse pas la valeur fixée dans Prérérence/Longueur ptpiqureMaximum. les points auront une longueur aussi proche que possible de la valeur usuelle choisie. 

La suppression des grands et petits points dépend de la sélection en cours:

 

Selection

Actions

Rien ou plusieurs formes

Affecte tous les ptpiqure du motif.

Une étendue de ptpiqure

Affectseulement les ptpiqure de la sélection.

une forme

Affecteuniquement les ptpiqure associés à la forme sélectionnée.

Supprimer les points de piqûre libres:

Enlève tous les points qui ne font pas partie de la forme comme les noeuds ou les segments modifiés.

Supprimer tous les points: 

Supprime tous les points de piqûre du motif et remet les formes à l'état vide.

Supprimer Noeuds:

Supprime les noeuds crées avec “Editer/Définir/Noeuds” .  These knots are made of small stitches all in a line rather than stitches stacked on top of one another as in version of Thred before 1.025.  This command will not delete the stacked knots.  Use “edit/Delete/Small Stitches” for that.

Supprimer toutes les formes:

Efface toutes les formes.

Supprimer toutes les formes et tous les points de piqûre:

Efface toutes les formes et tous les points de piqûre.

Transformer:

Transformer Horizontal:

Transforme une sélection. Un point orienté à gauche sera transformé en un point orienté à droite.

Transformer Vertical:

Transforme une sélection. Un point orienté en haut sera transformé en un point orienté en bas.

Transformer Ordre:

Si une forme à ses points dans l'ordre des aiguilles d'une montre la nouvelle forme aura ses points en sens inverse...Cela affecte aussi  l'emplacement d'une bordure Pressepapier qui est déplacée de l'intérieur vers l'extérieur... Cela peut aussi affecter le remplissage.Si vous avez une perturbation d'un remplissage essayez de changer de point zéro de forme.   

Mise à jour de Forme:

Mise à jour de forme permet de changer les parametres de plusieurs formes en une seule fois. Sélectionner vos formes puis aller dans Editer/ Forme-mise-à-jour puis modifier selon vos choix

Exemple de mise à jour de forme—changer maximum de longueur de ptpiqure

1

Selectionner les formes à changer

2

Tapez “F” .  Le menu de mise à jour de forme s'ouvre.

3

Tapez “F” de nouveau.  Le sousmenu remplissage s'ouvre.

4

Tapez “M” .  Le menu edit se ferme et un message vous demande la longueur maximum de ptpiqure.

5

Taper le maximum de longueur de ptpiqure puis "entrer" et le maximum de longueur de ptpiqure sera changer pour toutes les formes sélectionnées et ces formes seront reremplies.

 

Naturellement vous pouvez aussi faire ces mise à jour avec la souris.

 

Mise à jour de Forme

Bordure

Couleur

Longueur Maximum Ptpiqure

Longueur Minimum Ptpiqure

Longueur Ptpiqure

Espacement

Piqûre au centre

On

Off

Piqûre sur le coté

On

Off

Remplissage

Angle

Couleur

Longueur Maximum Ptpiqure

Stitch Length

Longueur Minimum Ptpiqure

Espacement

Hauteur

 

Décalage

 

Point de soutien

On

Off

Angle

Couleur

Espacement

Longueur de point de soutien

 

Largeur

 

 

Déplacer:

Déplacer au début: 

Envoie la sélection au début des ptpiqure.

Déplacer à la marque: (;)

Faites une marque d'ordre en sélectionnant un point puis Editer/Définir/ order marque. un point apparait avec une flêche. Sélectionner ensuite la partir à déplacer avec Editer/Déplacer/à la marque.

Déplacer à la fin:

Déplace la partie sélectionnée à la fin de l'ordre de ptpiqure.

Déplacer vers la couche:

Efface la sélection de la couche de départ et la copie dans la couche d'arrivée.

Tout reremplir (J):

"Tout reremplir" utilise les dernières informations entrées pour les formes, sauf l'espacement qui est celui des préférences.  Vous pouvez dons facilement changer la densité de tous les remplissages d'un motif si votre premier choix ne vous satisfait pas.

Réparer Données:

Essaie de réparer un motif dans lequel on obtient un message d'erreur avec la fonction  “Affichage/Définir/Tester données” .  Il est conseillé de tout reremplir ensuite.  Reremplir introduit souvent des saut de fils. Vous pouvez Taper "B" pour restaurer votre motif.

Réinitialiser couleurs:

Reinitialise les colonnes des couleurs.

Retrace:

Sélectionner une étendue de poins. "Retrace" remettra une nouvelle série de ptpiqure exactement sur les anciens.

Récupérer les points du Presse Papier (F4):

"Recupérer" extrait un remplissage d'une forme et le met dans le PressePapier. Sélectionner une forme. puis Editer/Récupérer remplissage Ppapier. Si une forme à à la fois un remplissage Ppapier et un remplissage de bordure Ppapier c'est le remplissage de bordure qui sera récupérer. Si vous voulez récupérer le remplissage de forme copier la forme supprimer la bordure ouis récupérer le remplissage. 

Rotation:

Il y a deux commandes de rotation accessibles dans les menus.  Rotation dans le menu principal (rot) et Editer/Rotation.   .  Voir aussi Définir/Rotation.

Commande:

Permet d'entrer la valeur en degré de l'angle de rotation.

Faire tourner à nouveau: (Page Up, Page Down)

Fait tourner de l'angle fixé. “Page up” fait tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. “Page Down” dans le sens des aiguilles.

Faire tourner et dupliquer:

Crée un nouvel objet en tournant celui qui était sélectionné.

Faire tourner et dupliquer à nouveau: (Page Up or Down + Shift)

Crée  à nouveau un nouvel objet en tournant celui qui était sélectionné de l'angle fixé.  “Maj+Page up” fait tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. “Maj+Page Down ”dans le sens des aiguilles.

Sélectionner: 

Choisir en cliquant parmi:

 

Toutes les formes et ptpiqure

Couleurs:  Sélectionne la  couleur où est placé le curseur(colonne gauche).  Clicgauche dans le ruban de couleur à droite sélectionne tous les ptpiqure de cette couleur.Clicdroit dans le ruban de couleur sélectionne un seul point de piqure. "Ctrl+A" selectionne le motif entier .

Un Point de piqûre d'une Forme 

Tous les ptpiqure (Ctrl+A)

Tous les ptpiqure du remplissage de Forme

Ptpiqure de la bordure de forme

Ptpiqure de la Forme Appliqué(sélectionne seulement les points de fixation du tissu d'appliqué)

Définir:

Définir la taille du motif:

Affiche la boite de dialogue de taille.

 

Dialogue de la taille du motif

Largeur

Définit la largeur du motif

Hauteur

Définit la hauteur du motif

Reremplir Formes

Si ce bouton est activé, Thred rerempli toutes le formes du motif à chaque changement de taille.

Restaure Aspect

Utiliser pour restaurer les proportions hauteur/largeur du motif à l'état trouvé en ouvrant la boite de dialogue.  Si vous voulez changer la taille d'un motif sans modifier les proportions entrez la nouvelle largeur ou hauteur puis cliquer sur Restore qui appliquera la modification nécessaire à l'autre dimension

 

Définir le point zéro de la forme:

Le point zéro d'une forme est représenté par un carré plus grand que les autres points de forme( petits triangles).  Le point zéro est le point de départ du remplissage de bordure si la forme n'est pas remplie. S'il y a un remplissage de forme la bordure commence au dernier ptpiqure de ce remplissage  de la forme.  Si vous choisissez une bordure satin Thred brode quelques points pour revenir au point zéro où la bordure commencera et finira. Changer le point zéro changera l'aspect d'un remplissage éventail. Dans un remplissage vertical ou horizontal la modificaion du point zéro peut affecter la séquence de remplissage.

Pour définir le point zéro sélectionner le point que vous voulez avoir pour point zéro puis Editer/Définir/Point zéro de forme( raccorci "Y"). Le carré de point zéro apparaitra.

Definir noeuds:

Place automatiquement un noeud à chaque ptpiqure de plus de 9 mm.  Si vous voulez utiliser cette fonction lors des changements de couleur mettez de grands points entre vos couleurs. Si Affichage/Noeuds est sur "oui” , vous verrez des petits carrés à chaque noeuds.  Uttilisez  “frm-“( ou “K” ) pour voir les noeuds plus facilement .  Voir aussi “Editer/supprimer/Noeuds”.

Définir un noeud au point sélectionné (K+Cntrl)

Permet de placer un noeud au ptpiqure sélectionné.

Définir marque d'ordre: (Period key .)

Met une marque pour le déplacement des points de piqûre.  Voi ci-dessus"Déplacer à la marque" dans le menu Editer. Notez bien que cette marque est différente de la marque de zoom(raccourci “M” .)

Définir une marque de zoom au centre: (M+Shift)

Centre de zoom au centre de la fenêtre(raccorci Maj+M). 

Définir une marque de zoom au point sélectionné: (M+Control)

Raccourci Ctrl+M.

Définir les extrémités pour remplissage Presse papier:

Selectionner une étendue de points de piqûre puis Editer/Définir/extrémités-étendue-Ppapier, puis coller les points dans le presse papier. Avec cette méthode les ptpiqure de début et de fin sont correctement placés dans les cotés verticaux du rectangle de sélection. Enfin copiez les points dans le pressepapier(Ctrl+C ).

Définir Rotation:

Avec Editer/Rotation/Commande permet de fixer l'angle de rotation qui sera utiliser  dans "Faire tourner", "Faire tourner à  nouveau", "Faire tourner et dupliquer"...

Définir Rotation Angle: (R+Control)

Définit angle de rotation en degré.

Définir Angle de Rotation par rapport à la Marque: (R+Shift)

.Définit angle de rotation en degré. On utilise cette fonction si on a sélectionné une forme ou un groupe de ptpiqure et une marque de zoom.  L'angle fait entre la marque et la sélection est mesurée et le nombre de rotation nécessaires pour faire un cercle complet sans chevauchement de motifs est calculé.

Définir les secteurs de rotation: (R)

Permet de définir l'angle de rotation pour partager le cercle en secteurs égaux: Si vous entrez 6 l'angle sera de 60degré c'est à dire 360 divisé par 6 ce qui donne 6 secteurs égaux

Définir le numéro de forme: (/)

Vous pouvez choisir le numéro d'une forme. Les numéros des autres formes seront modifiés en conséquence. 

Définir la couleur de forme en couleur de ptpiqure:

Parcourt tout le motif et compte les couleurs des ptpiqure associés à chaque remplissage de forme et de bordure. Change chaque couleur en la couleur de la majorité des ptpiqure assignés à ce remplissage de forme ou de couleur. Par exemple si vous sélectionnez des ptpiqure  avec le ruban de couleur de droite et si vous changez leur couleur, vous pourrez mettre la forme à jour avec cette fonction de sorte que après reremplissage la couleur sera la même que celles des points assignés à la forme.


Diminuer Bordure Pressepapier:

S'applique aux formes polygonales déjà rempli avec une bordure Ppapier. La bordure est réduite de façon à ce qu'il n'y ait pas d'espace entre les éléments de remplissage Ppapier. Cette fonction peut modifier la forme.

Attacher:

Déplace des points de piqure.

Attacher Ensemble: (F2)

Parcourt le groupe de ptpiqure sélectionnés un par un et cherche les points  situés à une distance les uns des autres inférieure à la valeur donnée dans Préférence/Taille-Attaché. Les points trop proches sont alors confondus. Si rien n'est sélectionné la recherche se fait dans tout le fichier. 

Attacher à la grille:  (S+Shift)

Si vous avez sélectionné une forme ou un groupe de formes Thred déplace les points de forme au point de la grille le plus procheet reremplit la(les) forme(s). Si vous avez sélectionné des ptpiqure ces ptpiqure sont déplacés au point de la grille le plus proche. Cette fonction ne marche que s'il y a une sélection.

Classer:

Classer Auto: (F3)

Classe les couleurs en fonction de leur numéro sur la bande des couleurs sauf la couleur d'appliqué qui a été sélectionnée dans les préférences. Dans chaque couleur les points de piqûre sont répartis en secteurs. Les points qui appartiennent à une forme sont séparés entre remplissage de forme et remplissage de bordure. Les points de piqûre qui n'appartiennent pas à une forme sont regroupés. Le classement  commence avec le premier groupe de points et cherche le groupe le plus proche en testant les deux extrémités. Si cela permet un saut de point plus court l'ordre de piqure des points d'un secteur sera inversé,excepté pour les bordures satin et les points d'appliqué. Les points d'appliqué sont toujours brodés en priorité après classement.

*Remarque*:  Thred peut changer l'ordre d'un groupe de point qui n'est pas attaché à une forme en faisant le classement ce qui peut mettre des points de soutien créés à la main sur le dessus au lieu du dessous. vous pouvez y remédier en sélectionnant le groupe puis Editer/Transformer/Ordre. Quand vous classez, pensez à tester si vous avez enlevé vos formes ou placé des points de soutien à la main.

Classer par couleur puis forme: (F3+Shift)

Classe les points de piqûre par couleur puis par numéro de forme. Vous pouvez contrôler l'ordre de broderie avec Editer/Définir/numéroforme.

Classer par forme: (F3+Control)

Classe les ptpiqure par numéro de forme.

Fractionner une Forme:

Sélectionner le point de forme où vous voulez fractionner cette forme.

Si la forme est une ligne Editer/Fractionnerforme la partagera en deux au point sélectionné

Si la forme est polygonale il faut qu'il y ait une  ligne-guide satin (d-ligne) au point de forme sélectionné pour pouvoir fractionner la forme

Trace:

Il faut d'abord charger un bitmap pout ensuite pouvoir la fonction Auto Trace.  Voir  Interactive Auto Trace.

Trouver les bords: (H+control)

Eclaire les pixels les plus différents des pixels voisins. Les pixels qui sont exactement comme leurs pixels voisins deviennent noirs.

Cacher Bitmap: (X+shift)

Cache ou montre le bitmap.

Select Couleurs: (H)

Prend chaque pixel in turn et teste pour voir quelle couleur est la plus lumineuse.  Puis les deux autres couleurs sont effacées.

Trace Mode: (T+control)

Met Thred en mode Trace.

Montrer les Bords Tracés: (clicgauche ou clicdroit dans la fenêtre de point)

Montre les bords tracés du bitmap. Si le bitmap est trop grand IL FAUT FAIRE UN ZOOM AVANT pour voir le tracé.

Dégrouper: ([ ) = Premier, (] ) = Dernier

Agit sur un groupe de ptpiqure sélectionné.   “Premier” fera sélctionner le premier point qui est brodé dans ce groupe.   “Dernier” fera sélctionner le dernier point qui est brodé dans ce groupe. 

Avant: (Z) or (Z + Shift)

  Voir Zoomer.

Arrière: (A) or (X)

AVoir Zoomer.

Annuler: (B) or (Z + Control)

Cette fonction defait la dernière action qui a modifié une forme ou des points.  Thred supporte seize niveaux d'annulation.

Refaire:

Thred supporte seize niveaux de "refaire". 

ROT (Rotation): (Tab)

Sélectionnez ce que vous voulez faire tourner. Cliquer Menu/Rot. Le rctangle de sélection est modifié. Vous pouvez faire glisser le centre de la boite qui est devenu le centre de rotation où vous voulez. Pour faire tourner faites glisser l'une des poignées.  voir aussi: Rotation.  et Rotation dans le menu Editer.

PREF (Preferences): (P)

Clicgauche sur ce que vous voulez changer et entrez la nouvelle valeur. confirmer avec  "Entrer". "Echapp" ou clicdroit dans l'écran permet de quitter ces préférences.

Couleur d'Appliqué:

Selectionner la boite de numéro de la couleur d'appliqué choisie avec clicgauche puis Affichage/Définir/Couleur-Appliqué. Si vous faites "Classer" pour votre motif, Thred fera broder en premier la couleur d'appliqué ce qu'on ne souhaite pas toujours. Si vous voulez placer un appliqué dans une autre section du motif vous pouvez déplacer la forme et/ou les ptpiqure dans l'ordre de broderie. Eviter "Classer" une fois que vous avez l'ordre que vous souhaitez.  La couleur d'appliqué par défaut est la couleur 16. Pensez à utiliser "Déplacer/A-la-fin" si vous voulez qu'une partie qui a la même couleur que l'appliqué soit brodée à la fin.

Largeur de Bordure:

Définit la taille en millimètres pour les bordures satin, angle satin,  appliqué, boutonnière et Presse papier. Le remplissage sera centré sur la ligne de forme. Clicgauche dans la case de la taille courante fait appara^tre une case où vous entrez la nouvelle valeur. Pour les bordures Boutonnières il faut aussi préciser la longueur de coin.

Espacement de remplissage:

Définit la distance entre deux lignes de ptpiqure dans le remplissage. Un nombre plus petit rend le remplissage plus dense, un nombre plus grand laisse plus d'espace entre les fils dans le remplissage.  Un remplissage satin de densité  inférieure à environ 0,28mm posera des problèmes. D'autres remplissages peuvent sembler clairsemés à cette densité mais cela dépend encore des points de soutien éventuels. Les remplissages éventail avec Préférences /Extrémités/ Carré et un espacement de 2 à 4mm fait de bons points de soutien.

Longueur des Coins de Boutonnière (Buttonhole Corner Length):

Définit la longueur des ptpiqure qui sont aux coins des formes remplies avec "Remplissage/Bordure/Boutonnières".   Une étoile remplie de cette façon aura l'air d'un flocon de neige

Longueur de remplissage Chainette:

Définit la longueur par défaut du remplissage chainette.

Position du remplissage Chainette:

Définit la position par défaut des points des coins intérieurs et extérieurs du remplissage chainette.

Espacement remplissage Presse Papier:

Définit l'espace entre les colonnes d'un  remplissage pressepapier vertical.

Phase d'un remplissage Pressepapier:

Définit la phase entre les colonnes d'un remplissage Ppapier vertical.  si cette valeur est 2 la première et la seconde colonne seront décalées d'une hauteur égale à la moitié de la hauteur du motif du presse papier. Avec 3 le décalage sera de un tiers...

Angle de Remplissage: 

Définit l'angle des lignes de broderie du remplissage.

Extrémités du remplissage:

Détermine si la ligne de piqure repart du bord de la forme en faisant une pointe ou un carré. C'est facile à observer sur un remplissage éventail dans une forme avec un espacement de 2. Utilisez successivement"pointu" ou "carré" et regardez la fin de chaque ligne de piqûre.  Les extrémités "carrées" permettent de créer de bons points de soutien.Square ends make a good underlay for other fills.  Fill the form, press “f” to get the form data box and select underlay there.  You can also make an underlay yourself, by making two sets of fan fill lines perpendicular to each other, made with preferences set so that the lines are 2 mm apart and the stitch length is 3.5 mm.  Square ends are usually preferred for underlay.  This will stabilize and plump up the fill stitches you put over it.

Grille Niveau:

La grille représente les points de piqure. Cela vous permet de voir le niveau de zoom.Des grilles plus petites sont utiles seulement à un niveau élévé de zoom. Les grilles plus petites ne sont utiles qu'à un fort grossissement.La fonction Préférence/Grille:"niveau de zoom" permet de fixer le nombre de grossissements (de 0 à 9) que vous souhaitez avant l'affichage de la grille. C'est le nombre de fois que vous tapez "Z" avant de voir la grille (ou que vous cliquez sur "avant"). Si vous entrez 0 la grille sera toujours visible.

Grille Taille:

Définit la taille de grille en millimètres.

Type de cadre:

Thred offre “Pfaff grand” (120 X115 mm), “Pfaff petit” (80X80 mm), “100mm”, or “Personnalisé” hoop size.  Pour définir le cadre personnalisé entrer la longueur et la largeur en millimètres dans le menu Préférence. Vous retrouvez ces choix chaque fois que vous reprenez "Perso" comme taille de cadre.

To convert millimeters to inches multiply by 25.4.  To convert inches to millimeters divide by 25.4.  Thred will accept hoop sizes for any currently available home embroidery machines.

Quand vous changez la taille de cadre et que certains points se retrouvent à l'extérieur, Thred déplace votre motif si c'est possible et affiche "Motif recentré". Si le motif est trop large Thred augmente la taille du cadre et la nouvelle taille est placée dans les préférences.

Hauteur du Cadre:

Choisissez la plus petite valeur possible pour votre motif, l'affichagedes détails sera meilleur.

Largeur du cadre:

Comme hauteur

Pixels de décalage:

Fixe la longueur en pixels du décalage minimal obtenu avec Ctrl+Flêche ou en cliquant sur une sélection 

Picot Espacement:

C'est le paramètre qui change l'espacement des picots d'une bordure. Voir "Remplissage/Bordure/Picot" ci-dessous.

Extrémités de Forme Satin:

Les bordures perpendiculaire satin (et aussi les rubans satin) peuvent se terminer en "Effilé" (en pointe) ou "Applati" ( bout carré). Les deux derniers points de forme déterminent la longueur sur laquelle c'est éffilé.

Points de soutien de Satin:

En position "on" toutes les bordures Satin ou Appliqué auront des points de soutien. Vous pouvez les enlever ou les ajouter deouis la boite de données de forme.

Taille des Petits points de piqure:

fixe la valeur pour la fonction "Enlever/petitspointspiqure". Cette valeur doit être inférieure à l'espacement des points sinon vous enlèverez tous vos points. Cette fonction est utile mais doit être utilisée avec précaution. Si le résultat ne convient pas pensez à "Annuler" (ou Ctrl+Z). Récupérez éventuellement une sauvegarde. Attention: Cette foction supprime aussi les noeuds. Pensez à les remettre avec "Editer/Définir/Noeuds".

Taille pour la fonction "Attacher":

C'est la distance de point en dessous de laquelle les points se supeposeront par la fonction "Attacher".Set the size for the "snap to" function here.  Voir dans "Editer/Attacher"

Spirale Enveloppement:

Définit le nombre d'enroulements de la spirale autour du point central quan d vous choisissez la forme spirale Quatre points font une spirale carrée ,trois en triangle. Plus le nombre de points est élevé, plus la spirale est circulaire.

Ratio d'Etoile:

Définit le rapport entre le diamètre de la partie intérieure et les points extérieurs. Ce nombre est compris entre 0,05 et 1.  Quand ce nombre augmente les branches raccourcissent.

Niveau de boite de points:

Définit le nombre de grossissement avant l'affichage des carrés qui représentent les points de piqûre. Un plus grand niveau affichera ces points en carré avec un zoom plus fort. 

Longueur de point de piqûre, Maximum :

Définit la taille maximum de point possible dans votre motif. Cette taille est affichée à gauche de l'écran si un ptpiqure est sélectionné. Il est possible de faire "à la main" des points plus longs. Vous pouvez fractinner les grands points en plus petits dans tout ou partie de votre motif avec "Editer/Supprimer-grands-ptpiqure"


Longueur de point de piqûre, Courante :

C'est la longueur que Thred utilise le plus possible dans un motif.

Longueur de point de piqûre, Minimum :

Aucun point plus petit ne sera inséré par le programme, mais l'utilisateur peut en créer des plus petits.

REMPLISSAGE:

Il faut sélectionner une forme pour pouvoir la remplir. Une forme peut être modifiée en faisant glisser les poignées du rectangle de sélection (petits carrés aux angles et au milieu des cotés de ce rectangle).  "Annuler" ou Ctrl+Z permet de défaire ce que vous venez de faire et  de retrouver l'état antérieur de votre forme.Si vous remplisser une forme-ligne avec un remplissage de forme(et non de bordure) cette forme ligne est automatiquement convertie en forme fermée.   

Remplissage Forme

Remarques

Eventail

Peut être contrôlé avec des lignes-guide.  Connecte le même  nombre de lignes de ptpiqure au deux lignes de forme.  Si vous étirez une de ces lignes vous obtenez un effet "d'éventail" .

Plume

comme éventail mais avec beacoup plus d'options.

Vertical

Remplit une forme avec des lignes de points parallèles verticales 

Horizontal

Remplit une forme avec des lignes de points parallèles horizontales 

Angle

Remplit une forme avec des lignes de points parallèles avec angle selectionné dans le menu preferences.

Pressepapier

Remplit une forme avec les données du presse papier. 

Texture

Similaire au remplissage Ppapier mais l'utilisateur peut contrôler le clip avec l'éditeur de texture. 

 

 
Remplissage Bordure

Remarques

Ligne

Met une simple ligne de points de piqûre autour de la forme.

Bean

Met une ligne de points triple autour de la forme.

Angle Satin

Le remplissage Angle Satin fill fait des "coins" pointus dans les formes anguleuses.

Perpendiculaire Satin

Perpendiculaire Satin fait des points perpendiculaires à la ligne de forme sauf aux coins qui sont arrondis.

Appliqué

Similaire à Angle Satin avec en plus deux lignes de points de piqûre sur les cotés de la forme sous les points satin.  Ces lignes de points  permettent de fixer l'appliqué.

Boutonnière

Bordure avec un point qui se place comme un point de boutonnière.

Bordure Ppapier

Remplit la bordure en répétant les données du Presse papier.

Ppapier, Adapté

Comme bordure presse papier mais les clips sont adaptés en réduisant ou en étirant.

Picot

Remplit la bordure avec des picots dérivés des données du Ppapier.

 

Une forme-ligne ne peut avoir qu'un remplissage bordure ou contour.  Si vous appliquez un remplissage de surface à une forme-ligne il sera automatiquement changé en remplissage bordure. Si vous appliquez à une forme fermée (main levée, polygone...) un remplissage contour le forme sera automatiquement changée en forme-ligne. Pour utiliser le remplissage pressepapier il faut avoir placer une forme remplie ou un groupe de ptpiqure sélectionnés dans le presse papier (avec copierCtrl+C ou couperCtrl+X). Le clip contenu dans le presse papier doit être choisi avec soin ni trop grand ni trop petit.

Si vous superposez le premier et le dernier point du clip du presse papier votre bordure pressepapier aura une ligne de ptpiqure le long de la forme. Si vous placez le premier et le dernier point  à gauche et à droite de votre clip il n'y aura pas de ligne sur le bord.  You can use Editer/définir/ExtrémitésEtendueRemplissagePpapier pour ajuster les points de début et de fin aux milieux  des cotés verticaux du rectangle de sélection du clip. ( Il sera bon d'observer l'effet de cette fonction sur une étendue de ptpiqure pour voir ce qu'on obtient).Cette fonction vous permettra d'éliminer des bizarreries dans votre bordure presse papier .

Remplissage Eventail:

Créez une forme. 

Vous pouvez contrôler la direction des points de remplissage avec des "lignes-guide" (ou "D-lignes"). On crée une D-ligne en sélectionnant un point de la forme puis en tapant "D" . On termine alors la ligne "accrochée" au curseur en cliquant sur un autre point.S'il y a déjà une D-ligne sur un point que vous sélectionnez la frappe de "D" la supprimera. Une D-ligne engendre une zone de points qui vont en s'écartant  on ne peut  pas mettre plus de deux D-lignes dans une même forme.

vous pouvez, bien sûr, adjoindre un remplissage de bordure à votre remplissage éventail comme à n'importe quel autre remplissage de surface.

Remplissage Plume.

Le rempissage plume est aussi contrôlé avec des D-lignes.  “Editer/Convertir en ruban plume" agit comme “Convertir en ruban satin, mais la forme prend alors automatiquement un remplissage plume.

Vous pouvez retablir les valeurs par défaut de "remplissage plume" avec "Editer/Définir/Plume-par-défaut".

Il y a six types de remplissages plume. 

 

Type de "Plume"

Description:  Variations des lignes de points

Courbe

Courbe douce.

Curve2

Doux sur un coté, avec des pointes sur l'autre.

Ligne

Ligne droite.

Déchiqueté

Au hasard

Mont

Dents de scie qui montent puis redescendent

Piquet

Un groupe de ptpiqure fait une barre de valeur maximun, le groupe suivant de valeur minimum... 

 

There are four possible ways the fills will connect to the sides of the filled form:

Connection type

Description

Fondu

il y a des points de deux couleurs. Ceux de la première couleur partent d'un coté de la forme.  Les autres points partent de l'autre coté.  La rencontre à l'intérieur de la forme dépend du type de remplissage plume.

Plume Inférieure et supérieure

Les ptpiqure ne touchent aucun des deux bords de la forme.  Le type de plume contrôle la distance des points aux cotés de la forme.

Plume sup.

Les ptpiqure sont connectés au "sommet" de la forme,mais pas au "fond" .  Le  type de plume contrôle la distance des ptpiqure au "fond" de la forme.

Plume inf.

Les ptpiqure sont connectés au "fond" de la forme mais pas au "sommet".  Le  type de plume contrôle la distance des ptpiqure au "sommet" de la forme.

 

On a donc 24 remplissages plume (6types de plume et 4 types de connection).

tous les paramètres de plume peuvent être définis dans la boite de forme, selectionner la forme puis "forme dans la barre des menus ou tapez "F"

vous pouvez aussi régler la valeur du "plancher de plume qui définit la longueur minimum de ptpiqure pour plume.

Les valeurs de plume supérieure et plume inf.ont des effets différents selon le type plume.  La valeur maximum est 255. 

Type

Valeur plume sup.

Valeur plume inf.

Courbe

Définit le nombre de lignes dans la moitié positive de la courbe.

Définit le nombre de lignes dans la moitié négative de la courbe.

Courbe2

Définit le nombre de lignes dans la première moitié de la courbe.

Définit le nombre de lignes dans la dernière moitié de la courbe.

Ligne

Pas d' effet

Pas d' effet

Déchiqueté

Avec la valeur 0, la forme entière sera rempli de partie de longueur aléatoire.  Sinon la sequence aléatoire sera répétée.will repeat.  “sup” définit le nombre de fois ou Thred choisit une nouvelle valeur.

Cause le retour en arrière de la séquence aléatoire et reprend les valeurs précédentes.

Mont

Définit la longueur de la partie sup. du mont.

Définit la longueur de la partie inf. du mont.

Piquet

Utiliser ces deux valeurs pour définir la longueur des parties hautes et basses des piquets.

 

Remplissage Vertical

"Remplissage/Vertical" remplit la forme sélectionnée avec des lignes de points verticales comme elles sont affichées sur l'écran .

Remplissage Horizontal

"Remplissage/Horizontal" remplit la forme sélectionnée avec des lignes de points horizontales comme elles sont affichées sur l'écran.

Remplissage Angle

"Remplissage/Angle" remplit la forme sélectionnée avec des lignes de points selon l'angle choisi dans Préférences comme elles sont affichées sur l'écran .

Fonctionnement des remplissages Vertical, Horizontal et Angle:

Thred utilise la même méthode pour ces trois remplissages.  Il faut d'abord comprendre le fonctionnement du remplissage vertical. Pour le remplissage horizontal ou angle, le programme tourne temporairement la forme pour la broder avec la méthode de forme verticale.

The vertical fill starts on the left side of the form and continues until it “paints itself into a corner”, then it makes stitches on top of the stitches already laid down until it gets to an unfilled area of the form.  At the end of the process, it flips the order of the stitches so that the stitches that were put on top of the previous stitches are now on the bottom.

Dans le cas d'une forme simple qui peut être broder sans retour en arrière, le remplissage vertical commence à droite.  Le remplissage horizontal commence en bas et finit en haut. Les points de départ et d'arrivé d'un remplissage angle varient avec l'angle.

Dans des formes très complexes on ne peut éviter des sauts de fil. Il n'est pas facile de prévoir comment une forme complexe sera brodée et le plus simple est de regarder comment une forme créée se brode et éventuellement de la modifier si elle ne convient pas.

Thred peut remplir des formes avec des lignes qui se croisent.


Où se termine un remplissage?

C'est la façon de trouver le dernier point d'un remplissage:

Sélectionner une forme puis Editer/Sélectionner permet de choisir le groupe de ptpiqure que l'on veut.

Vous pouvez définir l'endroit où le remplissage commence ou finit .

 

Editer/Sélectionner :

Sélectionne:

Ptpiqure d'une Forme 

Tous les ptpiqure associés à une forme.

Ptpiqure d'un remplissage Forme 

Seulement le remplissage principal sans les remplissages de bordure ou d'appliqué 

Ptpiqure de bordure de Forme

Seulement le remplissage de bordure

Ptpiqure d'appliqué de Forme 

Seulement les ptpiqure d' appliqué

 

Après cela taper “]”( “crochetdroit”) et le dernier point du groupe sélectionné est alors visible.

Remplissage  Pressepapier de forme:

Il remplit la forme avec le clip copié dans le presse papier. Voir la création d'un clip dans  RemplissagebordurePpapier aussi utilisé  dans  remplissagebordurepicot.

Remplissage presse papier Eventail:

The stitches from the clipboard are stretched using the same method used in the fan fill.  You can control the clipboard form fill with guidelines just as in the fan fill.

Remplissage Pressepapier vertical :

Le clip est déposé suivant une grille régulière à l'intérieur de la forme. Vous pouvez contrôler l'espacement entre les colonnes dans "Préférence/Ppapiercompensation.Vous pouvez aussi définir cette compensation dans la case "EspacementRempli." de la boite de forme. Ce décalage peut être positif ou négatif de sorte que vous pouvez créer des remplissages avec chevauchement .

Remplissage pressepapier horizontal :

Comme vertical.

Remplissage pressepapier angle :

comme vertical mais avec la valeur d'angle fixée dans "Préférence" ou dans "Boite de forme".

Remplissage Contour :

 Remplissage contour crée une série de lignes de points de piqûre parallèles dans une partie sélectionnée d'une forme ligne. Si vous utilisez un remplissage éventail dans une forme fermée Thred la convertit en forme ligne et place une ligne-guide pour sélectionner la partie "active" de la forme. Les lignes-guide dans  Contour  sont identiques à celles de Eventail mais il ne peut y en avoir qu'une seule.  If you delete the guideline from a form filled with contour fill, the fill will also be deleted. Si vous placez une autre ligne-guide la forme est reremple. Si vous placez une nouvelle ligneguide dans un remplissage contour l'ancienne est automatiquement supprimer.  On crée une ligne-guide (ou D-ligne) en plaçant le curseur sur un point de forme et en tapant "D". L'autre extrémité sera fixée avec clicgauche sur un autre point de forme.

Remplissage Texture :

L'éditeur de texture vous permet de créer une serie de ptpiqûre qui serviront de clip pour des remplissages vertical, horizontal, ou angle.  Clicdroit permet de créer un point. On peut sélectionner des points de l'éditeur avec un rectangle de sélection, les déplacer ou faire glisser un seul point. Clicgauche sur un point le supprime.


Récupérer les données de remplissage texture d'une forme

Vous pouvez transférer un remplissage texture d'une forme sélectionnée dans l'éditeur de texture en tapant F4. 

L' editeur supporte 16 niveaux d'annulation.

Importer des points de piqûre dans l'éditeur de texture

Maj+Rectangle de sélection sélectionne les ptpiqure à importer et ouvre l'éditeur en y plaçant les points. Le résultat sera meilleur si vous importez des ptpiqure verticaux.

Pas de zoom possible dans cet éditeur.


 

Fonctions et raccourcis pour l'éditeur de texture

Moins “-“

Centre la forme. Dans l'éditeur de points sélectionnez une forme et placez la dans le pressepapier.  Ouvrez l'éditeur de texture (Remplissage/Editeur texture), Tapez "V" pour récupérer le clip du pressepapier et placer la forme dans la position verticale avec la souris.  Puis tapez "-" pour centrer les points horizontalement.

Crochet Gauche “[“

When you have put a form on the clipboard and you are placing stitches in the texture editor using the form, you can use the “[“ key to make the form smaller.

Right bracket “]”

When you have put a form on the clipboard and you are placing stitches in the texture editor using the form, you can use the “]“ key to make the form larger.

A

Angle fill.  Use the “A” key to fill a form with a angle textured fill or hit the “angle” button in the textured fill editor.

B, control-Z

Undo

D, delete

Hold the mouse cursor near the stitch you want to delete or box select stitches and hit “D” or the delete key.

E

Start a texture editor line.  Place the mouse cursor where you want to start the line.  Hit the “E” key, and the texture editor will place a line of stitches.

E+shift

Enter the texture editor.  You can also use “fill/Textured” to enter the texture editor.

Escape

Exit the texture editor

H

Horizontal fill.  Use the “H” key to fill a form with a horizontal textured fill or hit the “horz” button in the textured fill editor.

N

Redo

Q

Reset texture editor functions

R

Vertical fill.  Use the “R” key to fill a form with a vertical textured fill or hit the “vert” button in the textured fill editor.

V

Place texture editor stitches using a form.  In the stitch editor, put a form on the clipboard by selecting the form and hitting control-C or control-X. 

 

 

Changer la taille et l'espacement dans l'éditeur de texture

“hi:”

Hauteur.

“wid:”

Largeur.

“spc:”

Espacement. Si après remplissage de votre forme vous modifiez l'espacement dans la boite de forme l'aspect du remplissage peut changer

Remplissage Bordure

Ligne

Point triple

Angle Satin

 Satin Perpendiculaire

Appliqué

Boutonnière

Presse papier

Ppapier, Adapté

Picot

Double

Chain

Bordures Ligne

Ligne de ptpiqure simples à la longueur fixée dans Préférences.

Bordures Point triple

Le point triple fait des points répétés(avant,arrière,avant). Cela produit des contours mieux définis. Le résultat est meilleur avec des points assez longs( 3 à 4 mm). Ce type de point permet de créer de bons motifs pour le patchwork .

Angle Satin

Ce remplissage fait du point satin en suivant la forme.  La différence entre angle satin et perpendiculaire satin Réside dans le traitement des coins. Les coins Angle satin sont pointus, c'est dons un bon choix pour une étoile par exemple.Cependant  des formes avec des angles très petits ou des accumulations de points de forme peuvent provoquer des perturbations.  Zoomez et corrigez la place des points et la largeur et l'espacement des ptpiqure (dans "préférence" ou dans "boite de forme").

Perpendiculaire Satin

Comme  "Angle Satin" mais les coins sont arrondis et les ptpiqure sont perpendiculaires à la ligne de forme. C'est la bordure à choisir pour des formes avec des courbes compexes. Il faut choisir la fin de votre remplissage: "effilé" sera appliqué à la partie située entre les deux derniers points de forme qui se terminera en pointe; "aplati" terminera la forme avec un bout aplati à la fin avec la largeur normale de la bordure. Il peut être bon de rajouter des points de forme (avec "W" ) ou d'en supprimer. Pensez à frm+/- pour cacher les points de forme et pouvoir éventuellement modifier les ptpiqure pour améliorer votre bordure

Appliqué

Pique une ligne de points deux fois avec un arrêt avant de passer au points satin. Cela permet de fixer le tissu d'appliqué et de le couper de façon à ce que le point satin recouvre le bord. Choisissez évidemment une largeur de bordure pour couvrir et fixer solidement le tissu. unelargeur de quatre millimètres marche bien, spécialement quand vous  utilisez su spray adhésif entre les couches de tissu. Vous pouvez sortir le cadre de la machine pour découper l'appliqué le long de la piqure mais il ne faut pas enlever le tissu du cadre. une couche de tissu stabilisant est utile pour que le point satin couvre parfaitement le bord coupé du tissu. Si vous "classez" les couleurs, les piqûres d'appliqué sernt brodées au début du fichier. 

Boutonnières

La bordure boutonnière est une approximation du traditional point de boutonnière.  Vous pouvez modifier les paramètres "espacement de remplissage", "taille bordure satin", "longueur de coin de boutonnière" et "longueur de ptpiqure Maxi" dans "Preferences" pour obtenir des effets très différents. Si vous voulez placer vos points de l'autre coté de la ligne de forme (à l'intérieur plutôt qu'à l'extérieur faites " "Editer/Transformer/Ordre". 

Bordure Presse papier:

Crée un remplissage de bordure à partir de ce que vous avez placer dans le  pressepapier. Les explications pour un remplissage de forme sont aussi données ici. On appellera clip le motif placé dans le presse papier.

Le plus facile est de créer ce clip dans un nouveau fichier que vous nommerez par exemple clip1.thr . C'est mieux d'avoir le premier point de piqûre et le dernier au même endroit. Le remplissage de bordure sera plus net. Habituellement on place le premier et le dernier point de piqûre au bas ou au sommet pour un remplissage de bordure et à droite ou à gauche pour un remplissage de forme. Mais vous pouvez obtenir d'autres effets en essayant d'autres endroits. Il faut aussi penser à placer des noeuds au début et à la fin si l'on veut supprimer les fils de saut. Vous insérerez votre clip  dans le fichier où vous voulez faire un remplissage puis vous le copierez dans le presse papier avec Ctrl+C.

Vous pouvez obtenir des effets intéressants en sélectionnant un groupe de points au hasard. Vous le copierez dans le presse papier avec Ctrl+C.

Vous pouvez aussi créer un clip avec une forme. 

EXEMPLE: Clip Etoile: Ouvrez un nouveau fichier et avec "Forme/Etoile" et 5 dans la case, créez une étoile à cinq branches. sélectionnez-la par clicdroit. Faites un remplissage. Par exemple Remplissage/bordure/Pt triple. On constate que le premier et le dernier point sont opposées à ce qu'on veut ici.

Réduire l'étoile en la sélectionnant jusqu'à ce que les cotés de l'étoile aient environ 2mm. Vous pouvez vérifier cela dans la boite à gauche de l'écran où s'affichent le minimum et maximum de longueur de ptpiqure. Quand l'étoile devient assez proche de 2mm de coté les points ne peuvent pas mesurer plus et sont au plus proche de la valeur courante des préférences donc les deux valeurs sont endessous de 2et très proches de 2.


Maintenant vous voulez modifier les points de sorte que les points de début et de fin soient superposés en bas de la forme.  Sélectionnez  “frm-“dans la barre des menus pour ne plus avoir que les ptpiqure sur l'écran. Cela évite toute difficulté pour travailler sur les points de piqure. 

Vous pouvez ajouter des points pour placer les points de début et de fin sur le point en bas à gauche de l'étoile.

 "Ctrl+A"selectionnera tous les points et " permettra de les couper en les copiant dans le pressepapier. Vous pouvez alors utliser ce clip pour une bordure pressepapier.

Les bordures pressepapier sont très variées mais vous saurez de mieux en mieux  imaginer le résultat. Il est préférable de débuter sur des formes constituées de lignes droite avant d'expérimenter les courbes.

A clipboard border fill will differ depending on the number of nodes in the form.  The clipboard border code determines the spacing for the clipboard entry by dividing the distance between the nodes of the form line by the size of the select box around the clipboard entry.  If the line you are trying to fill is longer than the clipboard fill is wide, the software determines how many it can fit in and spaces them evenly.  If the distance between the two nodes is not long enough to put a clipboard entry into, it goes to the next node point and draws an imaginary line between the two points.   Then, it determines if that line is long enough.    If it is, then the program inserts a clipboard entry there.

For example, there could be three points A, B, and C.  The line between A and B is not long enough to fit a clip between the points A, and B.  The software then draws an imaginary line between points A and C, and if this line is long enough for a clip or clips, then it inserts the clip[s] and starts over with the next point.  If the line between A and C is not long enough for clips, then the software tries the line between A and D, and continues in this fashion until it reaches the end of the form.

The best clipboard border fills will be made on simple geometric forms, like regular polygons, or those with straight sides, but you can use clipboard borders on any kind of form.  If you get irregular spacing, you can move nodes to change spacing.  Sometimes you might get an equal sided figure with different numbers of clips of the sides.  This would be due to floating-point arithmetic errors made by the computer. The arithmetic precision could be made better, but the file size increases with precision.  The programmer hopes that you would prefer to edit this border rather than have the entire program run slowly and take up more memory space.

Bordure Presse papier, Adapté:

Cette bordure essaie de remplir avec un nombre de clips adapté.  Cela peut étirer ou rétrécir le clip et le dernier clip sera étiré ou rétréci pour terminer la bordure.

Ce remplissage marche mieux sur des formes sans angle pointu.

Picot Borders

Le remplissage Picot combine les caratéristiques de bordure Ppapier et Boutonnière. Le clip sera placé au bout d'une bordure en étant disposée comme la bordure boutonnière. (Revoir les deux types de bordure). La "taille bordure satin" doit être plus petite que la  "longueur de point maxi" pour utiliser ce remplissage de bordure.  "Boutonnière longueur coin", "longueur ptpiqure usuelle", "taille bordure satin ", et "longueur de ptpiqure maxi"  du menu "Préférences" changent l'aspect de la bordure Picot.

Double Borders:

Comme bordure ligne mais avec un deuxième passage utilisant exactement les même ptpiqure. Cette bordure commence et finit au même point. Efficace pour broder les nervures des feuilles par exemple.

Chain borders:

Les chainette ligne et ouverte sont très peu différentes.  La chainette ligne a une ligne de points au pilieu, pas la chainette ouvertet.  Sélectionner une forme puis  “remplissage/Bordure/Chain.ouverte”,  ou “remplissage/Bordure/Chain.Ligne”.  Dans la boite de forme vous pouvez changer les paramètres.Si la position de Chainette est comprise entre 0 et 1 vous obtiendrez unrésultat qui ressemble au point de chainette.  Sinon l'effet sera différent.

Dé-remplir: 

Enlève toute données de remplissage associée à une forme.

Ajouter: (Ctrl+Fin)

Ajouter permet à l'utilisateur d'ajouter des ptpiqure à la fin du motif. la barre d'espace permet d'insérer des ptpiqure   vers le point du curseur souris."Ctrl+Home"  permet d'ajouter des ptpiqure au début(NDLT Ne semble pas fonctionner: Insérez des ptpiqure aprés avoir sélectionner et déplacer le premier point).

Frm+/-: (K)

"Moins" cache vos formes, "Plus" montre vos formes.  "Maj+K" ou" Maj+Clic sur frm+/-" cache vos ptpiqure.

Toutes:

Sélectionner "toutes" pour voir toutes les couches

1-2-3-4:

Selectionner un nombre pour voir ce qui est sur cette couche.

Aide:

Ouvre le fichier d'aide de Thred.

Raccourcis clavier “Hotkeys”:

Thred vous offre des raccourcis pour minimiser les frappes et les mouvements de souris. Il y a souvent plusieurs façons d'activer une fonction.  Vous pouvez utiliser les suivants :

/

Définit le numéro de la forme sélectionnée.

<

Définit le départ du remplissage. Sélectionner un point de forme et tapez “<”.

=

Réduit une forme avec une bordure Ppapier pour ne pas laisser d'espace entre les clips.

>

Définit la fin du remplissage. Sélectionner un point de forme et tapez “>”.

A

Zoom arrière

Ctrl+A

Sélectionner tous les ptpiqure.

Maj+A

Sélectionne toutes les formes et tous les ptpiqure

Apostrophe

Affiche les informations sur le motif

B

Annuler

Ctrl+B

Refaire

Maj+B

Récupérer la marque de zoom.

C

Sélectionne le point de piqure le plus proche du curseur souris

Ctrl+C

Copie la sélection dans le presse papier. La sélection ne doit pas contenir le motif entier

Maj+C

Convertir en Ruban Satin.

Comma

Fusionne deux formes.  Sélectionner une première forme, placer le curseur souris sur un point de forme dune autre forme et tapez "," (virgule).  Les deux formes seront confondues au point  0 de la première et au point choisi de la deuxième. Le remplissage et le type de forme seront ceux de la première.

Maj+Comma

Définit le départ de remplissage. Sélectionner un point de forme. Maj+"," en fera le point de départ du remplissage.

D

Place ou supprime une D-ligne(ligne-guide)

Maj+D

Ouvre le menu de mise à jour de la forme sélectionnée.

Supp

Supprime la sélection courante ou une couleur de la barre des couleurs

Flêche bas

Si un ptpiqure est sélectionné, déplace la sélection au ptpiqure suivant de sorte différente 

Flêche bas

Si une forme est sélectionnée, déplace la sélection à la forme précédente.Si aucune forme n'est sélectionnée, sélectionne la dernière forme.  Les formes sont numérotées dans l'ordre de leur entrée.

Ctrl+Flêche bas

Pixels décalage.  Déplace les choses vers le bas.

E

Insère des points de forme.  Placer le curseursouris sur un point de forme t taper “E”.  Clicgauche permet de placer des points. "Q" ou "Echapp" pour arrêter.

Maj+E

Ouvre l'éditeur de texture.

End(fin)

Si il y a une sélection, “End” change la selection  au dernier point dans la couleur sélectionnée. Si aucun point n'est sélectionné, “End” sélectionne le dernier ptpiqure du fichier.

Ctrl+fin

Comme  "Ajouter". Permet d'insérer un ptpiqure à la fin d'un motif.

Ctrl+Maj+fin

Définit la fin du groupe sélectionné comme fin  du motif

Maj+fin

Comme “End”, mais sélectionne aussi une étendue de points

Echapp

Désélectionne les ptpiqure et revient au mode déplacement

F

Forme:  si une forme est sélectionnée ouvre la boite de forme.  Si aucune forme n'est sélectionnée affiche le menu Forme .  Si un groupe de forme est sélectionné, la mise à jour de formes  activée.

Maj+F

Convertir en ruban plume

F1

Aide

F10

Activele menu principal

F11

Supprime les petits ptpiqure.

Maj+F11

Supprime les grands ptpiqure.

F12

Exit

F2

"Attacher/Ensemble" placent les ptpiqure très proches au même point.

F3

Classe par couleurs et formes

Ctrl+F3

Classe par forme

Maj+F3

Classe par couleur puis par forme

F4

“Récupérer les données de forme” : Si la forme sélectionnée a un remplissage forme presse papier, "F4" stocke le clip de ce remplissage dans le presse papier.  Si la forme sélectionnée a un remplissage Texturé "F4" place les points dans l'éditeur de texture.

F5

Reremplir:  La ou les formes doivent être sélectionnée(s)

F6

Coche “Montrer les fils”.  Montre l'epaisseur approximative des fils si coché.

F7

“Enregistrer”

F8

“Enregistrer sous”

F9

If a stitch is selected, F9 selects the entire color.

 /

Set the form number of the currently selected form.

G

Marque une extrémité d'une étendue à sélectionner.  Un ptpiqure doit être sélectionné avant d'utiliser cette fonstion.  Après “G”les flêches droite ou gauche sélectionneront une étendue de points de piqûre.

H

Rétablit pixels de forme.  En trace mode, noircit les pixels qui sont dans des formes dans un  bitmap to black.

Ctrl+H

Sélectionne les culeurs primaires.  En mode Trace, montre les couleurs primaires du bitmap.

Maj+H

Déplace un motif zoomé d'un écran vers la gauche.

 

Début(home)

Si un ptpiqure est sélectionné, “Home” change la sélection au premier ptpiqure .  Si pas de sélection  sélectionne le premier ptpiqure du fichier

 

Maj+Home

Comme  “Home”, mais sélectionne aussi une étendue.

 

Ctrl+Home

Insère un ptpiqure au début du clip 

 

Home+

Cntrl+

Maj

Définit le commencement du groupe sélectionné comme commencement d'un clip.

 

I

Lance la simulation de broderie.

 

Insérer

Insére une couleur quand le curseur est placé sur une case de couleur.

 

J

Reremplit toutes les formes

 

Maj+J

Déplace affichage d'un écran sur la gauche

 

K

Affiche ou cache les formes

 

Ctrl+K+Alt

Met des noeuds

 

Ctrl+K

Définit un noeud au point sélectionné.

 

Maj+K

Cache les ptpiqure

 

 moins “-“

Met “jusqu'à” sur on ou off

 

L

Centre les formes sur le centre de la première forme sélectionnée.

 

Maj+L

Supprime tous les ptpiqure

 

Flêche gauche

Si un ptpiqure est sélectionné déplace la sélection au point précédent.Même chose avec un point de forme.

 

Ctrl+Flêche gauche

Décalagepixels.  Déplace les objets à gauche.

 

Maj+Flêche gauche

Same as left arrow  when a stitch is selected, but also selects a range of stitches.  Moves the form point selection, but does not select a range of form stitches.

 

Crochet gauche “[“

Sélectionne le premier point de forme de la forme sélectionnée. si un groupe de ptpiqure es t sélectionné "[" enlève le groupe sélectionné et laisse le premier point du groupe sélectionné.

 

Maj+ “[“

Sélectionne le premier point de forme de la forme sélectionnée.

 

M

Insère une marque de zoom à la position du curseur souris. Cette marque deviendra centre de zoom. Elle peut être supprimée avec"Echapp"

 

Ctrl+M

Insère une marque de zoom au point sélectionné.

 

Maj+M

Inserts a mark for zooming at the center of the stitch window. 

 

Moins (sur le clavier)

Centre la sélection sur la marque éventuelle ousinon au centre de l'écran.

 

Moins( pavé numérique) 

Met “jusqu'à” sur on ou off

 

Ctrl+Moins

 Centrer Vertical

 

Maj+Moins

 Centrer Horizontal

 

N

Pour se mettre en  trace mode, placer le curseur sur une zone et taper “N”.  Montre les pixels moins vifs que celui sous la souris.

 

Ctrl+N

Ouvre le dialogue de Taille de motif 

 

Maj+N

Affiche la page suivante

 

touches de nombre

Permettent d'entrer de valeurs dans les boites de dialogue ou le numéro d'un point.

 

O

Ouvre un fichier

 

P

Affiche les "Préférences"

 

Page down

Fait tourner la sélection dans le sens des aiguilles d'une montre avec la valeur placée à l'aide de Editer/rotation/Commande.

 

Maj+Page down


Fait tourner la sélection dans le sens des aiguilles d'une montre avec la valeur placée à l'aide de Editer/rotation/Commande et laisse une copie de la sélection dans la position d'origine. 

 

Page up

Fait tourner la sélection dans le sens inverse des aiguilles d'une montre avec la valeur placée à l'aide de Editer/rotation/Commande.

 

Maj+Page up


Fait tourner la sélection dans le sens inverse des aiguilles d'une montre avec la valeur placée à l'aide de Editer/rotation/Commande et laisse une copie de la sélection dans la position d'origine. Voir Rotation

 

Point "."

Utilisé pour faire une marque d'ordrepour changer l'ordre de broderie des points.

 

Q

Déselectionne Ptpiqure et retourne au mode déplacement 

 

Maj+Q

Capture du  curseur pour faire copie d'écran.  Sets bits in the stitch window where the cursor is.  This is used for making Thred tutorials based on screen shots.  The next time the stitch window is redrawn the captured cursor will disappear.  The cursor may appear to disappear when you use this function, but it should be in the captured bitmap.

 

R

Définit segments de rotation

 

Ctrl+R

Définit Angle de rotation

 

Maj+R

Definit l'angle de rotation depuis la marque.  Entre L'angle de rotation qui permettra de faire un cercle complet avec l'objet. 

 

Ctrl+Maj+R

Refraichit l'écran

 

Retour

OK ou entrée

 

Flêche droite

Si un ptpiqure est sélectionné, déplace la sélection au ptpiqure suivant.Si un point de forme est sélectionné, déplace la sélection au point de forme suivant.

 

Ctrl+Flêche droite

Décalage.  déplace les objets vers la droite.

 

Maj+Flêche droite

Comme flêche droite, mais sélectionne aussi une étendue de points quand un ptpiqure est sélectionné.

 

Maj+ “[“

If you have a form selected, hold down the shift key and hit the right bracket key, and the last form point in the form will be selected.

 

Crochet droit “]”

If you have a form selected, the right bracket key will also select the last stitch “owned” by the form.  If you have a group of stitches selected, the left bracket key removes the group select and leaves the last stitch in the group selected.

 

S

Modifier l'affichage.  la position du curseur devient alors le centre de l'écran.

 

Ctrl+S

Enregistrer le fichier sous son nom actuel.

 

Maj+S

Attacher à la grille

 

Point virgule

“;”

déplace un groupe de ptpiqure sélectionné à la marque de déplacemen.  Equivalent à “Editer /Déplacer- à-la-marque" dans les menus .

 

Espace

Taper "espace" pour entrer en mode d'insertion de point.  Des ptpiqureseront insérés au point sélectionné. Si aucun ptpiqure n'est sélectionné l'insertion se fera au ptpiqure sous le curseursouris, insert will be at the stitch under the mouse cursor. Rien n'est inséré s'il n'y apas de point sous le curseur. On quitte le mode insertion, avec "Q", ou "Echapp"  ou "clic droit" dans une zone vide de la fenêtre. 

 

T

Entrer en modeVignette .  voir la descrition dans" Vignette" du menu "Fichier" ci-dessus

 

Ctrl+T

Entrer en Mode Trace si un bitmap est chargé.

 

Maj+T

Repasse sur les ptpiqure.  Sélectionner un groupe de ptpiqure puis Maj+"T".  Thred repiquera en arrière sur les ptpiqure de la sélection

 

Tab

Fait touner la sélection courante.

 

U

Pour activer le mode trace, placer le curseur de la souris sur une zone et taper “U”.Montre tous les pixels plus vifs que celui placé sous le curseur.

 

Ctrl+U

Trouve les bords dans un bitmap chargé.

 

Maj+U

Rétablit l'affichage de la page précédente

 

Up Arrow

Si un ptpiqure est sélectionné, sélectionne le ptpiqure suivant de sorte différente.

 

Flêche Haut 

Si une forme est sélectionnée, sélectionne la forme suivante. Si aucune forme n'est sélectionnée, sélectionne la forme 0.  Les formes sont numérotées dans l'ordre où elles sont entrées.

 

Ctrl+Up

Décalage pixel.  Déplace les objets de la valeur fixée dans "Préférence".

 

V

Montre les 4 ptpiqure les plus près du curseursouris.

 

Ctrl+V

Colle le contenu du presse papier

 

W

Insérer un point de forme.  Placer le curseur  sur un point de forme et taper “W”.

 

Ctrl+W

Supprime tous les points à l'extérieur de la forme.

 

Maj+W

Réduire à la forme.  Supprime tous les points à l'extérieur de la forme.

 

X

Zoom plein

 

Ctrl+X

Coupe la sélection et la place dans le pressepapier.

 

Maj+X

Cache ou montre le bitmap

 

Y

Sélectionne le point de formeplacé sous le curseur souris.

 

Z

Zoom avant. Action différente selon la marque ou la sélection. Voir la rubrique zoom 

 

Ctrl+Z

Annuler

 

Maj+Z

Zoom avant  all the way in.